좀비 생존 게임은 요즘 수십 가지입니다. 레지던트 이블에 대한 척추 냉각 공포에서 프로젝트 Zomboid의 거친 현실주의에 이르기까지 언데드와 싸울 방법은 부족하지 않습니다. 그러나 7 일 동안 죽었다면 장르에 독특한 비틀기를 제공한다는 것을 알고 있습니다.
7 일 만에 좀비를 쓰러 뜨리는 것이 아닙니다. 그것은 끊임없이 강화되는 종말을 살아남고 전략적이며 오래 지속되는 것입니다. 그렇다면 나머지 좀비 생존 팩에서 7 일 동안 죽는 이유는 무엇입니까? 우리는 Eneba의 친구들과 협력 하여이 질문을 깊이 탐구했습니다.
살아남는 것이 아니라 번성합니다
대부분의 좀비 게임은 생존에만 중점을 두지 만, 왼쪽 4에서 무리를 깎거나 왼쪽 4 죽음의 무리를 깎거나 야간 공포를 피하기 위해 죽어가는 빛으로 옥상을 가로 질러 파는 것과 같은 생존에만 초점을 맞추지 만, 7 일 동안 죽는 경험을 완전히 새로운 차원으로 끌어 올립니다.
이 게임에서 생존은 좀비를 제거하는 것이 아닙니다. 그것은 최악의 상황을 건설, 제작 및 준비에 관한 것입니다. 당신은 공급품을 청소하지만, 진정한 도전은 자신만의 도구를 만들고, 자신의 음식을 농업하며, 끊임없는 언데드에 대항하여 기지를 강화하는 것입니다. 당신은 단지 살아남는 것이 아닙니다. 당신은 포스트 묵시록 제국을 짓고 있습니다. 우리를 믿으십시오. 그 피가 달이 떠오르면 강화 된 벽에 감사 할 것입니다.
역동적이고 용서할 수없는 세상
스크립트가있는 겁이나 예측 가능한 AI가있는 다른 좀비 게임과 달리 7 일 동안 죽는 것은 끊임없이 진화하는 세상을 특징으로합니다. 좀비는 시간이 지남에 따라 더욱 강해지고 빨라지고 일곱째 날마다 막을 수없는 무리가 당신을 내려 가서 방어를 다시 생각하게합니다. 환경은 단지 배경이 아닙니다. 그것은 자원과 위협입니다. 열, 추위, 굶주림 및 심지어 감염도 좀비 자체만큼 치명적일 수 있습니다.
이 수준의 예측 가능성은 모든 플레이 스루가 독특합니다. 방황하는 호드가 오전 3시에 기지를 통해 부서 질 때까지 확실한 계획이 있다고 생각할 수 있습니다. 그때 당신은 깨달았을 때 : 당신은 결코 진정으로 안전하지 않습니다. 이 잔인하고 끊임없이 변화하는 세상에 뛰어 들기 위해서는 PC 키를 죽이는 데 7 일이 필요합니다.
궁극적 인 샌드 박스 생존 게임
대부분의 좀비 게임은 선형 스토리 라인을 따르지만 7 일 동안 죽는 것은 그 개념을 창 밖으로 던져 버립니다. 땅에서 살아남은 고독한 늑대로 살고 싶습니까? 가십시오. 친구들과 함께 거대한 요새를 만드는 것을 선호합니까? 완전히 가능합니다. 게임을 완전한 혼돈으로 수정하고 싶습니까? 커뮤니티는 새로운 적부터 중세 무기에 이르기까지 모든 것을 추가하는 놀라운 모드를 만들었습니다.
게임의 완전히 파괴 가능한 환경은 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않다는 것을 의미합니다. 건물이 단지 세트 조각 인 게임과 달리 7 일 안에 죽을 때 조심하지 않으면 무너 지거나 불타거나 오버런 할 수 있습니다. 세상은 당신의 생존의 단계가 아닙니다. 그것은 당신의 행동에 반응합니다.
진정한 종말처럼 느껴지는 멀티 플레이어
혼자 살아남을 수는 있지만 7 일은 멀티 플레이어에서 진정으로 빛납니다. 협동 조합이 나중에 생각한 것처럼 느껴지는 게임과 달리 여기에 필수적입니다. 약탈하는 동안 등을 지켜 보려면 팀원이 필요합니다. 혈액 달기 전에 기지를 강화하고, 필연적으로 실수를 할 때 부활 할 수도 있습니다 (우리 모두가 스파이크 함정에 빠졌습니다).
또한 PVP는 또 다른 혼돈 층을 추가합니다. 좀비는 충분히 나쁘지만 인간 플레이어? 그들은 예측할 수 없습니다. 당신은 낯선 사람이 당신을 도울 것인지 알지 못합니다.
따라서이 스릴 넘치는 경험에 뛰어들 준비가된다면 Eneba는 7 일 동안 PC 키를 죽이기 위해 환상적인 거래를 제공하여 최상의 가격으로 자신의 종말을 시작할 수 있습니다. 그냥 경고를 받으십시오 - 일단 시작하면 멈추기가 어렵습니다.