Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 또 다른 이정표를 축하했으며, 3 월 20 일에 출시 된 이후로 게임이 2 백만 명의 선수에 도달했다고 발표했습니다.이 인상적인 수치는 첫날 달성 한 백만 명의 선수보다 크게 증가했습니다. Ubisoft는이 숫자가 Assassin 's Creed Origins 와 Odyssey 의 발사 수치를 능가한다고 자랑스럽게 언급했습니다.
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows 의 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만,이 게임은 이미 Steam의 최고 자리를 차지했으며, Ubisoft는 최근 Epic Games 매장에서 수년간의 독점권을 발표 한 후 출판을 재개했습니다. 글을 쓰는 시점에서 Assassin 's Creed Shadows는 Steam에서 58,894의 동시 플레이어 수를 자랑하며 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 개의 게임 내에 위치합니다. 이 피크는 개막 주말에 더 올라갈 것으로 예상됩니다.맥락에서 Assassin의 Creed Origins는 7 년 전 Steam에서 41,551 명의 피크에 도달했으며 Odyssey는 62,069를 기록했습니다. 이 숫자를 감안할 때, Shadows는 곧 주말에 Steam에서 가장 많이 플레이 된 게임이 될 것입니다.
이에 비해 Dragon Age : 2024 년 10 월 31 일 Steam에서 출시 된 BioWare의 최신 싱글 플레이어 RPG 인 Veilguard는 89,418 명의 피크를 달성했습니다. Assassin 's Creed Shadows 의 True Concurrent Peak는 PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서도 사용할 수 있기 때문에 훨씬 높아질 것입니다.
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Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 여러 번의 지연과 작년 Star Wars Outlaws 의 실망스러운 판매에 따라. Ubisoft는 최근 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄 및 게임 취소를 포함하여 중요한 과제에 직면했습니다. 상황은 너무 심해서 Ubisoft의 창립자이자 가장 큰 주주 인 Guillemot 가족이 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자와의 토론에서 통제를 유지할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 논의하고 있다고한다.
어 ass 신 크리드 그림자는 특히 일본에서 논쟁이 없었습니다. 이번 주, IGN은 Ubisoft가 게임을위한 일대일 패치를 발표하여 게임 내 사원과 신사의 묘사와 관련하여 일부 일본 정치인들이 제기 한 우려에 대한 대응으로 상당한 변화를 일으켰다는 것을 확인했다. 주목할만한 정부 회의에서, 하원 의원 인 일본 정치인 히로 로키 카다 (Hiroyuki Kada)는이 문제를 해결하여 이시 바이바 총리의 대응을 촉구했다.
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증기에서 Assassin의 Creed Shadows는 플레이어로부터 따뜻한 환영을 받고 있으며 6,000 개 이상의 리뷰 중 81%가 긍정적 인 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 수여하여 "기존 시스템의 가장자리를 늘리기"에 찬사를 보냈으며 "지난 10 년 동안 연마 한 오픈 월드 스타일의 최고의 버전 중 하나"를 전달했습니다.
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