Firaxis의 많은 팬들은 Sid Meier 's Civilization VII의 출시를 간절히 기다리고 있었고, 사랑하는 시리즈의 또 다른 걸작을 기대했습니다. 그러나 Steam에 대한 초기 리뷰는 압도적으로 부정적이며 게이머는 게임의 비표준 인터페이스, 구식 그래픽 및 전반적인 불완전성에 대한 좌절을 표현했습니다.
이 게시물 당시이 게임은 37%의 끔찍한 점수로 1,000 개가 넘는 리뷰를 얻었습니다. 약 1.5 시간 동안 연주하는 사용자 Cool CGI Dog는 실망을 공유했습니다.
이 게임은 몇 분 만에, 특히 CIV 표준에 의해 불완전하게 불완전하다고 느낍니다. 리소스 아이콘은 1998 년부터, 인터페이스는 끔찍하며 모든 것이 매우 조잡합니다.
눈에 띄는 치료는 없습니다. 이것은 내가 Firaxis에서 기대하지 않은 것입니다. Civ VI의 출시는이 불완전한 혼란과는 거리가 멀다. 최소한 Civ VII의 인터페이스는 적어도 부분적으로 70 달러의 가격표를 정당화하기 위해 총 시각적 화장이 필요합니다. 이 게임을 통해 Sid Meier 자신이 나를 때리고 내 입에 침을 뱉었습니다. 나는 또한 그것에 동의하지 않았다.
게임에서 약 2.5 시간을 보낸 다른 선수 인 Willnever는이 감정을 반영했습니다.
인터페이스가 나타나고 알파 개발 단계에서 설계된 것처럼 느껴지고 그 이후로 변경되거나 향상되지 않았습니다. 새로운 역학은 흥미롭지만이 끔찍한 인터페이스를 탐색하려는 노력의 가치는 없습니다. 게임을 재미있게 만들려면 몇 달 동안 조정이 필요합니다.
상당수의 검토 자들은이 게임이 조기에 발표되었으며 상당한 개선이 필요하다고 생각합니다. 70 달러의 가격대는 특히 비판을 받았으며, 많은 플레이어가 제품의 현재 품질을 반영하지 않는다고 생각합니다.
이 시리즈의 팬들은 개발자들이 피드백에주의를 기울이고 문제를 해결하기 위해 업데이트를 출시하여 궁극적으로 게임을 문명 프랜차이즈에서 기대하는 높은 표준으로 복원하기를 희망합니다.
문명 시리즈는 세부 사항에 대한 품질과 세심한 관심으로 오랫동안 축하되었습니다. 팬들은 문명 VII의 미래에 대해 낙관적이지만 현재 상태에서 부족하다는 데 동의합니다.