소식 미국과 캐나다에서 어둡고 어두운 모바일 소프트 런칭

미국과 캐나다에서 어둡고 어두운 모바일 소프트 런칭

by Aaron Apr 16,2025

오늘 밤은 미국과 캐나다에서 ET 7:00 오후 7시에 * Dark and Darker Mobile *의 흥미 진진한 소프트 런칭을 표시합니다. 이 매우 기대되는 게임은 이제 Android 및 iOS 모두에서 무료로 제공되므로 PC 상대의 핵심 경험에 충실한 모바일 적응을 제공하면서 모바일 플레이에 맞게 조정 된 새로운 메커니즘도 소개합니다.

당신이 이미 *어둡고 어두운 *의 팬이라면, 당신은 던전 크롤링과 추출 기반 생존의 같은 스릴 넘치는 혼합을 탐구하게되어 기쁩니다. 궁극적 인 목표는 당신의 보물과 함께 탈출하는 데 남아 있지만, 진정한 시험은 괴물, 함정, 그리고 경쟁자 모험가들과 함께 전리품을 빼앗기를 간절히 바라는 위험한 던전에서 살아남는 데 있습니다.

모바일 버전은 이동 중 게임 경험을 향상 시키도록 설계된 고유 한 기능을 소개합니다. AI 대조 조수는 솔로 플레이어를위한 강력한 동반자 역할을하며 PVE 전용 및 PVP 전용 던전을 사용하면 선호하는 유형의 도전을 선택할 수 있습니다. 궁극적 인 테스트를 원하는 사람들을 위해 최종 게임 던전은 가장 힘든 전투를 정복하기위한 독점적 인 보상을 제공합니다.

다양한 클래스 배열 중에서 각기 다른 플레이 스타일에 맞는 독특한 기술을 자랑합니다. 마법사는 원소 마법을 파괴하는 반면, 야만인은 무겁고 양손 무기로 무차별 한 힘을 휘두릅니다. 성직자는 지원과 전투 사이의 균형을 잡아 파티에 중요한 치유를 제공합니다. 전투기는 칼과 방패로 최전선을 지배하고, 레인저스는 정확한 양궁과의 원거리 전투에서 뛰어나고, 도적은 그림자에서 치명적인 파업을 제공합니다.

어둡고 어두운 모바일 게임 플레이

새로운 이민자들에게는 * 어둡고 어두운 프로모션 코드 *를 놓치지 마십시오. 모험을 시작하십시오!

개발자들은 이미 Darkswarm 시스템의 개선, 수정 된 탈출 역학 및 Dungeon Structures 로의 수정을 포함하여 파티 플레이를 더 잘 지원하는 업데이트 작업을하고 있습니다. 클래스 차별화는 또한 새로운 전투 역학과 더 넓은 범위의 무기와 기술로 개선이 개선 될 것입니다.

북미 외부에 있다면 플레이 할 기회를 오래 기다릴 필요가 없습니다. 올해 하반기에 글로벌 릴리스가 계획되어 있습니다. 아래 링크에서 * Dark and Darker Mobile *을 다운로드하여 지금 여행을 시작하고 자세한 내용은 공식 웹 사이트를 방문하십시오.

최신 기사 더+
  • 08 2026-02
    스카이: 두 개의 잔불 빛의 기원 이야기 공개

    thatgamecompany는 스카이: 칠드런 오브 더 라이트에서 야심찬 스토리텔링 실험을 시작합니다. 새 시즌 '더 투 엠버스 - 파트 1'이 7월 21일에 시작되어, 흥미진진한 4부작 사가의 서막을 엽니다.인게임 영화 '스카이: 더 투 엠버스'에서 영감을 받은 이 시즌은 게임플레이에 시네마틱 내러티브를 직접 도입합니다. 시즌 출시는 영화 첫 번째 파트의 초연과 동시에 이루어집니다.스카이: 칠드런 오브 더 라이트 시즌 '더 투 엠버스 - 파트

  • 08 2026-02
    케임브리지 사전에 등재된 2025년 신규 어휘

    Skibidi, broligarchy, inspo, delulu 등 여러 트렌디한 용어들이 2025년도 신조어 컬렉션의 일환으로 캠브리지 사전에 공식적으로 등록되었습니다.사전의 최신 등재 항목들—이제 여러분이 직접 찾아 정의를 확인할 수 있는—중에는 지난 1년 정도 동안 디지털 네이티브 커뮤니티를 통해 떠들썩하게 퍼진 단어들이 있습니다. TikTok이나 Instagram과 같은 소셜 플랫폼을 스크롤하며 마주칠 수 있는 종류의 어휘들입니다. 그

  • 23 2026-01
    SAG-AFTRA와 게임 업계, AI 보호 장치 논의에서 의견 갈려

    스크린 액터스 길드-미국 텔레비전 라디오 예술가 연맹(SAG-AFTRA)은 비디오 게임 연기자를 위한 AI 보호에 관한 협상 현황에 대해 회원들에게 최신 정보를 제공했습니다. 진전은 인정하면서도, 노조는 몇 가지 중요한 사안에서 업계 교섭단과 여전히 "좌절스러울 정도로 큰 차이"를 보이고 있다고 밝혔습니다.길드는 자신들의 제안과 대부분의 주요 AAA 게임사들을 대표하는 비디오 게임 업계 교섭단의 제안 간 차이점을 요약한 대조표를 공개했습니다.