소식 Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다.

by Aaliyah Mar 03,2025

Elden Ring Nightreign : 역동적 인 세계, 예측할 수없는 모험

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다. 진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 소개하여 각 플레이 스루마다 게임 세계를 변화시킵니다. 화산, 위험한 포이즌 늪 및 울창한 숲으로 가득 찬 예측할 수없는 풍경을 발견하십시오.

절차 적으로 생성 된 지형 : 혁명적 접근

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다. Junya Ishizaki 감독은 Nightreign의지도가 이러한 다양한 환경을 동적으로 생성 할 것이라고 밝혔다. 이것은 화산, 늪 및 숲이 플레이 할 때마다 다른 위치와 구성에 나타나는 것을 의미합니다.

유해 늪 탐색 및 환경 장애물과 다양한 적의 만남을 극복하기위한 전략 조정과 같은 고전적인 영혼과 같은 도전을 기대하십시오. Ishizaki는 목표를 강조했습니다. "지도 자체를 거대한 던전으로 만들려면 모든 플레이 스루마다 다른 트래버스 및 탐사 기회를 제공합니다." 전략적 영향은 중요합니다. 예를 들어, 산림 지역은 플레이어와 적 모두에게 커버를 제공하여 신중한 탐색을 요구합니다.

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다. 이 역동적 인 세계 디자인은 적의 배치 및 전투 전략으로 확장됩니다. 독 늪의 존재는 무기 선택에 영향을 줄 수 있으므로 도전적인 보스에 대한 접근 방식을 조정해야합니다. 이시자키는“우리는 대행사에게 대행사를주고 싶었다”고 설명했다.

친숙한 위험, 새로운 위협

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다. Nightreign은 절차 적으로 생성 된 도전과 함께 Aeonia 및 Late of Rate의 쇠약 한 늪과 같은 반환 환경 위험을 특징으로합니다. 잠재적으로 거대한 랍스터, 룬 바르, 마그마 wyrms 및 기타 강력한 적을 Souls 시리즈에서 포함하여 다양한 적을 만나기 위해 준비하십시오.

Playtest : 탐험 할 준비를하십시오

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다. 대기는 거의 끝났습니다! Playtest Invites는 현재 게임 시상식 2024 년에 등록 된 사람들에게 발송되고 있습니다. Xbox Series X | S 및 PS5에서 선정 된 플레이어는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Nightreign을 경험할 수 있습니다.

플레이 테스트 스케줄 (PT) :

  • 2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 pm
  • 2 월 15 일 : 11:00 am-2 : 00 pm
  • 2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM

Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다. 이 플레이 테스트는 서버로드 테스트, 온라인 멀티 플레이어 안정성 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 게임은 여전히 ​​개발 중이므로 일부 영역, 적 및 기능을 사용할 수 없습니다.

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