가상현실 기술이 법정 재판에 처음으로 활용돼 향후 소송 과정이 바뀔 수도 있다
플로리다의 한 사건에서 판사와 기타 법원 관계자는 피고인이 피고인의 관점에서 무슨 일이 일어났는지 보여줄 수 있도록 처음으로(또는 최초 중 하나) 가상 현실 헤드셋을 사용했습니다.
가상 현실 기술이 등장한 지 수년이 지났지만 그 인기는 기존 비디오 게임에 비해 훨씬 낮습니다. Meta Quest 가상 현실 제품군의 발전으로 이러한 상황이 바뀌었습니다. 저렴한 가격의 무선 헤드셋을 통해 경험에 더 쉽게 접근할 수 있지만 아직 널리 채택되지는 않았습니다. 법정 사건에서 VR 기술을 사용하는 것은 향후 법적 사건 처리 방식을 바꿀 수 있는 눈길을 끄는 발전입니다.
플로리다에서 열린 '정당방위' 사건 심리에서 피고인은 VR 기술을 사용해 피고인의 관점에서 사건의 순간을 재현했습니다. 피고인 측 변호인은 이번 사건이 피고인 소유의 결혼식장에서 발생했다고 밝혔는데, 피고인은 재산과 직원을 보호하고 상황을 진정시키기 위해 현장으로 달려갔습니다. 그러나 그는 자신이 술취하고 공격적인 집단에 둘러싸여 궁지에 몰리게 되었음을 깨달았습니다. 그는 정당방위를 위해 총을 뽑았고 치명적인 무기를 사용한 가중 폭행 혐의로 기소되었습니다. 범죄 현장을 설명하기 위해 피고인은 Meta Quest 2 헤드셋을 사용하여 컴퓨터로 생성된 사건 재현을 표시하여 시청자가 범죄 현장에 몰입할 수 있도록 했습니다.
가상 현실 기술은 실험 수행 방식을 바꿀 수 있습니다
이런 방식으로 법정에서 VR 기술이 사용된 것은 이번이 처음일 수도 있지만 마지막은 아닐 것입니다. 사건이 어떻게 발생했는지 보여주기 위해 일러스트레이션, 사진, 컴퓨터로 만든 재연이 항상 재판에 사용되었지만, VR 기술의 고유한 몰입형 경험을 통해 사용자는 사건이 발생한 순간에 있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 대부분의 VR 사용자는 이벤트 비디오를 보는 것이 VR 환경에서 직접 경험하는 것과 완전히 다르다는 데 동의합니다. VR 기술은 눈앞에 있는 모든 일이 실제로 일어나고 있다고 믿도록 두뇌를 속일 수 있습니다. 피고측 변호사들은 사건이 공식 배심원 재판으로 진행되면 배심원들도 동일한 VR 시연을 볼 수 있기를 바라고 있습니다.
Meta Quest VR 시리즈의 무선 기능이 없었다면 이번 시연은 어려웠을 것입니다. Meta Quest 헤드셋은 컴퓨터에 연결하지 않고도 언제 어디서나 사용할 수 있는 반면, 다른 VR 헤드셋은 컴퓨터에 연결해야 하며 사용자의 위치와 시선 방향을 결정하기 위해 외부 추적기가 필요할 수도 있습니다. 이러한 VR 체험을 통해 피고인의 관점과 사고방식에 대한 이해와 공감력을 높일 수 있으며, 향후 법무팀에서도 메타퀘스트 헤드셋을 널리 채택할 수 있을 것으로 기대된다.
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