팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 주말 동안 PlayStation 5에서 출시 될 예정인 Starfield가 곧 확인 될 것이라고 추측합니다. 이 로고는 스타 필드를위한 진행중인 선박 데칼 제작에 첨부되었으며, 제작이 제거되었지만 팬들은 Bethesda의 소위 PC와 Xbox 전용 SCI-Fi 게임이 PS5 릴리스에 적용되었다고 추측합니다.
그들은 PlayStation 로고를 창조에 추가했습니다. (나는 그들이 베타 테스터라고 생각합니다. 로고는 한 가지 작품에만 나타납니다)
byu/dollar99man Instarfield
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; }이 발견은 Bethesda가 PS5에서 Starfield의 피할 수없는 릴리스와 일치하기 위해 새로운 확장을 계획하는 상당한 컨텐츠 업데이트를 계획하는지 여부에 대한 추측으로 이어졌습니다. 최근 몇 달 동안, 특히 미지근한 우주 확장에 대한 미지근한 수신 후 스타 필드에 대한 흥분은 거의 없었습니다. 베데스다의 모회사 인 마이크로 소프트 (Microsoft)는 올해 또 다른 여름 쇼케이스를 개최 할 것으로 예상되며, 이는 스타 필드에 대해 더 많이 공개 할 수있는 완벽한 기회가 될 수 있습니다.
Bethesda 자체는 올해 Starfield가 계획된 "흥미로운 것들"을 괴롭 혔으며, 커뮤니케이션 및 업데이트 부족에 대한 플레이어의 불만이 커지고 있습니다. 2024 년 6 월 Bethesda는 Starfield를 지원하기 위해 최선을 다했으며 산산이 부서진 공간에 따라 적어도 하나의 이야기 확장을 확인했습니다. YouTube 채널 MrmattyPlays 와의 인터뷰에서 Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 개발자가“희망적으로 오랜 시간 동안”연례 스토리 확장을 발표 할 것을 목표로 밝혔다.
최고의 Xbox 시리즈 X/S 게임은 무엇입니까?
승자를 선택하십시오
새로운 결투
첫 번째
둘째
3 회 3 회 개인 결과를 위해 재생하거나 커뮤니티를 보거나 2023 년 9 월에 Bethesda의 최초의 새로운 지적 재산으로 출시되었으며 Microsoft가 2021 년 3 월에 모회사 인 Zenimax 미디어를 구입 한 이래 첫 번째 메인 라인 싱글 플레이어 게임으로 시작한 결과 Starfield를 계속합니다. IGN의 Starfield 리뷰는 7/10을 기록했습니다. 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 존경받는 전투는 중력을 저항하기 어렵게 만듭니다.”
1 월, Microsoft의 게임 감독 Phil Spencer는 Starfield가 PS5에 올 가능성을 암시했습니다. Starfield와 Machinegames 'Indiana Jones와 The Great Circle은 모두 2024 년 3 월 초 PS5로 간주되는 것으로보고되었습니다 . 인디애나 존스 (Indiana Jones)는 나중에 PC와 Xbox Series X 및 S에서 출시 된 지 몇 개월 만에 Spring 2025 릴리스 창으로 PS5로 확인되었지만 Starfield는 아직 PS5에 대해 공식적으로 확인되지 않았지만 Spencer의 의견은 강력한 가능성을 시사합니다.
Rare 's Sea of Thieves, Tango Gameworks의 Hi-Fi Rush 및 Obsidian의 근거 및 pentiment를 포함하여 PS5에서 여러 Xbox 게임을 사용할 수 있습니다. Microsoft는 또한 많은 다른 플랫폼 중 PlayStation 콘솔에서 Minecraft Games를 출판하며 올해 말 PS5에서 Dark Age 및 Ninja Gaiden 4를 출시 할 예정입니다. 놀이터의 Forza Horizon 5도 곧 PS5를 위해 확인되었습니다. Microsoft가 수십 년간의 Xbox 독점성 이후 PlayStation에서 Halo를 출시 할 준비가된다는 보고도 있습니다.
### xbox 게임 시리즈 계층 목록Xbox 게임 시리즈 계층 목록
Spencer는 Xbox의 Multiplatform 전략 전략이 Microsoft의 게임 비즈니스 수익을 늘릴 필요성에 의해 부분적으로 주도되고 있으며, 이는 Call of Duty Maker Activision Blizzard의 690 억 달러를 인수 한 후에도 필요합니다.
스펜서는 작년 8 월에“우리는 사업을 운영하고있다”고 말했다 . “Microsoft 내부에서는 확실히 사실입니다. Bar는 우리가 회사에 돌려 주어야하는 배송 측면에서 우리에게 높습니다. 우리는 단지 놀랍고 우리가 할 수있는 일을하는 회사의 수준의 지원을 받기 때문입니다.
"그래서 나는 이것을 살펴보면 어떻게 게임을 가능한 한 강력하게 만들 수 있습니까? 우리의 플랫폼은 계속해서 콘솔, PC 및 클라우드에서 계속 성장하고 있습니다. 그것은 우리에게 적합한 전략이 될 것입니다."
현재 5 개 팀을 운영하는 450 명 Bethesda Game Studios에게는 바쁜 시간입니다. Starfield; 장로 스크롤 6; 낙진 76; 이동하는; 외부 개발 파트너십.