Xbox는 오리지널 Halo 게임과 Xbox 콘솔 빠른 접근 25 주년을 기념하여 주요 축하 계획이 진행되고 있음을 확인했습니다. 이것은 최근 인터뷰에서 회사가 미래의 비즈니스 전략에 대해 논의한 곳에서 공개되었습니다.
[ve] Xbox는 라이센스 및 상품 확장을 공개합니다
[[] Xbox는 343 개의 Industries가 개발 한 유명한 공상 과학 슈터 프랜차이즈 인 Halo 기념일을위한 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. License Global Magazine과의 인터뷰에서 Xbox의 소비자 제품 책임자 인 John Friend는 회사의 업적과 라이센스 및 상품화에 대한 초점을 강조했습니다. 이 전략은 TV와 영화에 분기 된 Fallout 및 Minecraft와 같은 프랜차이즈에서 볼 수있는 성공적인 크로스 미디어 확장을 반영합니다.
[[] 2026 년 Halo의 25 번째 기념일은 2001 년 Halo : Combat가 진화 한 이후 프랜차이즈가 60 억 달러 이상을 생산 한 것으로 알려졌다. Halo의 영향은 최근의 Paramount TV 시리즈가 비판적 찬사를 받고있는 소설, 만화 및 영화를 포괄하는 게임을 넘어 확장됩니다.
[the] 친구는 각 프랜차이즈와 커뮤니티에 대한 축하 행사의 중요성을 강조하여 팬 참여를 보장하고 지속적인 팬덤을 촉진했습니다. 그는 Xbox 포트폴리오의 폭을 인정했지만 전략적 접근의 필요성을 강조했다.
[od] Halo 3 Odst Marks 15 주년
[od] Halo 3 Odst는 현재 Halo : The Master Chief Collection의 일부로 PC에서 재생 가능합니다. Halo : Combat Evolved Anniversary, Halo 2 : Anniversary, Halo 3, Halo : Reach 및 Halo 4도 포함합니다.