Membongkar misteri miside : Panduan Pencapaian Lengkap
miside , permainan seram psikologi yang menyeramkan, menjunam pemain ke dalam realiti maya yang berpintal. Walaupun permainannya yang agak singkat, miside membungkus pukulan dengan 26 pencapaian yang mencabar. Walaupun ada yang mudah, banyak memerlukan penerokaan menyeluruh dan pemerhatian yang berminat. Nasib baik, tiada pencapaian yang boleh dilupakan terima kasih kepada ciri Bab Pilih. Panduan ini memperincikan setiap pencapaian, memberikan arahan yang jelas untuk penyelesaian 100%.
Membuka kunci semua miside Pencapaian
Nama Pencapaian |
Keterangan |
bagaimana untuk membuka kunci |
Kemenangan Fly |
di kawasan yang selamat, mencapai 25 mata dalam permainan mini terbang tanpa mati. |
boleh diakses di mana -mana kawasan selamat. |
jus mati |
Makan minuman yang ditawarkan oleh Mita dalam "Bersama Akhirnya," setelah berinteraksi dengan TV jauh. |
Dalam "Bersama -sama pada akhirnya," berinteraksi dengan alat kawalan jauh TV di ruang tamu, kemudian terima tawaran minuman Mita. |
cinta yang lazat |
menerima sos semasa makan di dapur semasa "bersama -sama pada akhirnya." |
semasa adegan dapur di "Bersama -sama pada akhirnya," terima sos yang ditawarkan. |
Penguin conundrum! |
mengalahkan Mita dalam kedua -dua pusingan penguin dalam "Perkara Get Weird."
| Dalam "Perkara Dapatkan Pelik," memenangi kedua -dua pusingan penguin tumpukan melawan Mita (hubungan tidak dikira).
|
Clabber
| mengalahkan Mita dalam kedua -dua pusingan skandal tenusu dalam "Perkara Dapatkan Pelik."
dalam "Perkara Dapatkan Pelik," memenangi kedua -dua pusingan skandal tenusu terhadap Mita. |
|
Creak in the Dark
enggan tinggal bersama Mita ketika mencari almari pakaian dalam "Perkara Dapatkan Pelik." |
Dalam "Perkara Dapatkan Pelik," menolak tawaran Mita untuk tinggal bersamanya selepas mencari almari pakaian.
|
| Mempercepatkan!
mencapai tempat pertama dalam permainan arked ruang angkasa di "Beyond the World."
| di "Beyond the World," memenangi permainan mini spacecar.
|
| pergi pada kelajuan maksimum!
Kumpulkan semua duit syiling semasa perlumbaan permainan mini spacecar.
| Kumpulkan setiap duit syiling semasa segmen perlumbaan permainan mini spacecar.
|
| Pat di kepala!
memenangi permainan mini-menekan butang di "Beyond the World."
| memenangi permainan mini-menekan butang di "Beyond the World."
|
| Tarian Besar
Lengkapkan urutan tarian dengan sempurna dalam "Beyond the World."
| berjaya melengkapkan urutan tarian di "Beyond the World" tanpa kehilangan sebarang nota.
|
| o, mita hebat!
berinteraksi dengan komputer kuil untuk menaip mesej berhampiran tuil kedua dalam "Dummies and Forgotten Teka -teki."
| Dalam "Dummies and Forgotten Puzzles," cari kuil tersembunyi dengan komputer berhampiran tuil kedua dan berinteraksi dengannya untuk menaip mesej.
|
| anda tidak akan lulus!
ikuti kecil mita dan bukannya menaiki keretapi funicular.
| Dalam "Dummies and Forgotten Puzzles," ikuti kecil Mita dan bukannya mengambil kereta api funicular.
|
| helluvah menang!
Lengkapkan permainan mini hetoor setelah keluar dari keretapi funicular.
| Lengkapkan permainan mini hetoor selepas turun keretapi funicular dalam "Dummies and Forgotten Puzzles."
|
| tanpa menangani kerosakan?
Lengkapkan permainan mini hetoor tanpa mengambil sebarang kerosakan.
| Lengkapkan permainan mini hetoor tanpa menerima sebarang kerosakan.
|
carrot |
Cari semua tujuh lobak merah dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches." |
Cari semua tujuh lobak merah dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches." |
menjumpai anda! |
menatap angka Mita di meja komputer sehingga ia membalas selepas menetapkan gangguan ketiga dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches." |
Setelah menetapkan gangguan ketiga dalam "Buku Membaca, Memusnahkan Glitches," mengekalkan hubungan mata dengan angka Mita di meja komputer sehingga ia menatap kembali. |
beberapa Achieve ment? |
cuba pergi melalui pintu depan selepas cutscene awal dalam "versi lama." |
Dalam "Versi lama," cuba keluar dari pintu depan selepas cutscene pembukaan. |
fasa 1 log |
mengalahkan permainan mini quadrangle yang terdapat dalam fungsi lanjutan komputer teras dalam "versi lama." |
Dalam "Versi Lama," akses komputer teras, pergi ke fungsi lanjutan, dan selesaikan permainan mini quadrangle. |
ekor panjang panjang |
Skor 25 mata dalam permainan mini ular selepas serangan Mita dalam "dunia nyata." |
dalam "dunia sebenar," selepas serangan Mita, Achieve skor 25 dalam permainan mini ular. |
fasa 2 log |
mengalahkan permainan mini quadrangle lagi dalam "reboot." |
dalam "Reboot," ulang dan memenangi permainan mini quadrangle pada komputer teras. |
menangkap mereka semua |
Kumpulkan semua kartrij pemain 9. |
Kumpulkan semua sembilan kartrij pemain yang bertaburan sepanjang permainan. |
Hai, mita |
Kumpulkan semua 12 kartrij aksara MITA. |
Kumpulkan semua dua belas kartrij aksara mita. |
Adakah ini akhir? |
Lengkapkan jalan cerita utama miside . |
Selesaikan kisah utama miside . |
selamat hidup |
Buka ruang bawah tanah selamat dalam "reboot" (kod yang diperoleh selepas playthrough). |
Dalam "Reboot," buka ruang bawah tanah yang selamat menggunakan kod yang diperoleh setelah menyelesaikan permainan sekali. |
syarat bertemu |
memenuhi syarat -syarat tertentu dalam "Perkara Dapatkan Pelik" untuk menerima tawaran Mita. |
Memenuhi syarat -syarat berikut dalam "Perkara Dapatkan Pelik": Lengkapkan permainan, elakkan melihat di dalam ketuhar, kumpulkan magnet, terima sos, mainkan permainan konsol dengan Mita, dan elakkan memeriksa bolong bilik mandi. |
pro gamer |
buka semua Achieve ments in miside . |
Dapatkan setiap Achieve ment dalam miside . |
Panduan Komprehensif ini akan membantu anda menakluk setiap cabaran miside melemparkan jalan anda, memastikan kadar penyelesaian 100% yang memuaskan. Semoga berjaya, dan semoga perjalanan anda ... kurang menakutkan.