Niantic Inc. telah mengumumkan penjualan bahagian permainannya, termasuk gelaran popular seperti Pokémon Go, Pikmin Bloom, dan Monster Hunter Now, bersama dengan pasukan pembangunan mereka, kepada Scopely, sebuah syarikat yang dimiliki oleh firma pelaburan Saudi Savvy Games. Perjanjian itu bernilai $ 3.5 bilion, dengan tambahan $ 350 juta tunai diagihkan kepada pemegang ekuiti Niantic, menjadikan jumlah nilai transaksi kepada kira -kira $ 3.85 bilion.
Menurut siaran akhbar dari Scopely, permainan Niantic mempunyai pangkalan pemain yang mantap, yang membanggakan lebih dari 30 juta pengguna aktif bulanan (MAU), lebih daripada 20 juta pengguna aktif mingguan, dan menjana pendapatan lebih dari $ 1 bilion pada tahun 2024.
Niantic menekankan bahawa pasukan permainan mempunyai rancangan jangka panjang yang bercita-cita tinggi yang akan terus dibangunkan di bawah pemilikan Scopely. Dalam catatan blog, Niantic menyatakan, "Perkongsian ini memastikan bahawa permainan kami mempunyai sokongan jangka panjang yang diperlukan untuk menjadi 'permainan selama-lamanya' yang akan bertahan untuk generasi akan datang." Mereka meyakinkan pemain bahawa permainan, aplikasi, perkhidmatan, dan acara akan terus disokong dan dipertingkatkan oleh pasukan yang berdedikasi yang sama.
Dalam satu kenyataan yang berasingan, Ed Wu, ketua Pokémon Go, membahas kebimbangan masyarakat tentang masa depan permainan di bawah pemilikan baru. Wu, tokoh utama dalam perkembangan permainan sejak penubuhannya, menyatakan keyakinan terhadap perkongsian dengan Scopely. Beliau menyatakan, "Scopely menyatakan kekaguman yang mendalam untuk komuniti ini dan pasukan kami. Saya mempunyai kepercayaan Pokémon Go akan terus berkembang sebagai sebahagian daripada Scopely, bukan hanya dalam dekad kedua, tetapi selama bertahun -tahun lagi, di bawah misi mencari Pokémon di dunia nyata dan memberi inspirasi kepada orang -orang untuk meneroka bersama -sama."
WU menekankan kesinambungan pasukan Pokémon Go dan komitmen mereka yang berterusan untuk meningkatkan permainan dengan ciri -ciri seperti pertempuran Raid, Go Battle League, Laluan, dan acara langsung seperti Pokémon Go Fest. Beliau menekankan bahawa pendekatan Scopely membolehkan pasukan permainan untuk meneruskan visi kreatif mereka secara autonomi, yang sejajar dengan nilai -nilai Niantic. Di samping itu, beliau menyatakan bahawa status Scopely sebagai syarikat swasta sejajar dengan matlamat jangka panjang dan bukannya keuntungan jangka pendek, memastikan tumpuan kepada komuniti permainan dan penglibatan dunia nyata.
Wu juga mengakui perkongsian berterusan dengan Syarikat Pokémon, yang telah menjadi penting untuk pembangunan dan kejayaan permainan. Beliau mengucapkan terima kasih atas bimbingan dan komitmen mereka terhadap visi bersama untuk menemui Pokémon di dunia nyata.
Kesimpulannya, Wu meyakinkan pemain bahawa sementara Pokémon Go akan terus berkembang, prinsip teras dan proses pembangunan akan tetap tidak berubah. Beliau menyatakan keyakinan tentang masa depan, menyatakan, "Saya sangat berterima kasih atas kegembiraan yang luar biasa untuk berkhidmat ratusan juta jurulatih di komuniti dunia sebenar kami selama sembilan tahun yang lalu, dan saya benar-benar percaya yang terbaik masih belum datang."
Secara berasingan, Niantic mengumumkan spin-off perniagaan AI geospatialnya menjadi entiti baru yang dipanggil Niantic Spatial Inc., yang bertujuan untuk mempercepatkan dan skala operasinya. Scopely melabur $ 50 juta dalam usaha ini, dengan Niantic menyumbang $ 200 juta. Niantic Spatial akan terus menguruskan permainan AR dunia sebenar, termasuk Ingress Prime dan Peridot.