Viktor Antonov, de visionaire art director achter iconische spellen zoals Half-Life 2 en Dishonored , overleden op 52-jarige leeftijd. Het nieuws werd bevestigd door de helft-life -schrijver Marc Laidlaw in een sindsdien verwijderde Instagram-post, die Antonov beschreef als "briljant en origineel", toevoegt dat hij "alles beter maakte."
Hulde geboden uit de hele industrie. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios, tweette over de instrumentele rol van Antonov in het succes van de studio en zijn blijvende inspiratie. Harvey Smith, voormalig co-creatief directeur bij Arkane, herinnerde zich het talent van Antonov en zijn droge humor. Pete Hines, voormalig Bethesda Marketing Chief, benadrukte het unieke vermogen van Antonov om het leven in te blazen in de werelden die hij heeft gecreëerd.
Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij zijn videogamecarrière begon in het midden van de jaren 90 bij Xatrix Entertainment (later Gray Matter Studios). Hij werd bekend als een belangrijke creatieve kracht achter de iconische stad 17 van Half-Life 2 , een ontwerp dat beroemd werd beïnvloed door zijn jeugd in Sofia, met elementen van Belgrado en St. Petersburg. Hij wilde de duidelijke sfeer van Oost- en Noord -Europa vastleggen.
Zijn werk strekte zich uit tot de invloedrijke onteerde in Arkane Studios, waar hij de onderscheidende stad Dunwall mede heeft gemaakt. Naast videogames heeft Antonov bijgedragen aan de animatiefilms Renaissance en de wonderkinderen , en werkte hij bij Darewise Entertainment.

In een Reddit AMA acht jaar eerder besprak Antonov zijn reis van transportontwerp en reclame naar de videogamebranche, met de aandacht van de creatieve vrijheid die het in de vroege stadia aanbood. Hij herinnerde zich zijn vroege werk aan Redneck Rampage , voordat hij overstapte naar meer "serieuze" projecten.
Het meest recente optreden van Antonov was in de 20e-jarig jubileumdocumentaire van Valve voor Half-Life 2 , waar hij inzichten deelde in het inspiratie en het visuele ontwerp van zijn werk. Zijn erfenis als een baanbrekende en invloedrijke artiest in de videogamewereld blijft onmiskenbaar.