Naoki Yoshida (Yoshi-P) z Final Fantasy 16 grzecznie poprosił fanów, aby powstrzymali się od tworzenia „obraźliwych lub nieodpowiednich” modyfikacji, gdy gra zostanie jutro wydana na PC.
Final Fantasy 16 ukaże się na PC 17 września
Więc Yoshi-P prosi, aby modyfikacje nie były „obraźliwe lub nieodpowiednie”
W niedawno opublikowanym wywiadzie dla PC Gamer producent Final Fantasy 16, Naoki Yoshida (Yoshi-P), zwrócił się do społeczności graczy Final Fantasy z jedną prośbą. I nie chodzi tu o „tworzenie ani instalowanie” w przeciwnym razie „obraźliwych lub nieodpowiednich” modów, gdy Final Fantasy 16 ukaże się jutro na PC.
Co ciekawe, to reżyser Hiroshi Takai zapytał PC Gamera, czy chciałby zobaczyć jakieś „szczególnie głupkowate” mody stworzone przez społeczność moderów Final Fantasy, ale Yoshi-P wkroczył i wyjaśnił dokładnie, jakie typy modów chcieliby, aby nigdy nie zaowocowały w grze.
„Gdybyśmy powiedzieli: „Byłoby wspaniale, gdyby ktoś zrobił xyz”, mogłoby to zostać odebrane jako prośba, więc będę unikać w tym miejscu podawania jakichkolwiek szczegółów!” Yoshida stwierdził w wywiadzie. „Jedyne, co powiem, to to, że zdecydowanie nie chcemy powiedzieć niczego obraźliwego lub niestosownego, więc proszę, nie twórz ani nie instaluj niczego takiego”.
Jako reżyser innych tytułów Final Fantasy jest wysoce prawdopodobne, że Yoshi-P widział pewne modyfikacje, które w przeciwnym razie mogłyby zostać uznane za „nieodpowiednie”, jeśli nie „obraźliwe”. W różnych internetowych przestrzeniach społeczności moderskiej, takich jak Nexusmods i Steam, można szybko wyszukać niezliczoną ilość modów do Final Fantasy — począwszy od tych, które modyfikują grafikę gry, po modyfikujące elementy kosmetyczne typu crossover, takie jak mod Half-Life Costume do FF15.
Jednak nie wszystko jest zabawne i „odpowiednie” do pokazania reszcie społeczności graczy — tak, mody NSFW krążą w społeczności modderskiej. Chociaż znowu Yoshi-P nie określił dokładnie, o jakich typach modów ma na myśli, ale tego rodzaju mody zaliczają się do kategorii „obraźliwe lub nieodpowiednie”. Jeden z takich modów może na przykład dostosować niektóre postacie za pomocą „Wysokiej jakości wymiany siatki nagiego ciała” na „materiały 4K”.
Final Fantasy 16 na PC ma zwiększony limit liczby klatek na sekundę do 240 klatek na sekundę, wraz z różnymi technologiami skalowania – co jest kamieniem milowym dla zespołu – które zostaną udostępnione użytkownikom komputerów PC Tomorrow wraz z premierą gry, a Yoshi-P właśnie wydaje się, że chce, aby wszędzie wokół było szanowanie.