Погрузитесь в экспансивный мир *Ассасина «Теней вероисповедания», установленного в богатом гобеленке феодальной Японии. Но прежде чем вы сможете свободно бродить, вам нужно будет перемещаться по прологу игры. Вот когда вы можете начать исследовать открытый мир в *Assassin's Creed Shadows *.
Как долго длится пролог Assassin's Creed Shadows?
У Ubisoft есть история создания огромных открытых миров, но они также известны своими длинными представлениями. К счастью, * Assassin's Creed Shadows * держит ожидание короче, чем некоторые из его предшественников. Игра начинается с пролога, которая знакомит вас с миром и его двойным главным героем, самурай -ясуке и шиноби. Этот раздел не только создает сцену, но и проведет вас через родину NAOE IGA и запускает ее в путешествие по Японии. Ожидайте, что этот пролог, наполненный как эпическими наборными кусочками, так и необходимой экспозицией, продлится около полутора часов.
После того, как вы завершите квест «От искра к пламени» и установите свою какурегу (укрытие) в усадьбе Томико, вы будете развязаны, чтобы исследовать открытый мир *Assassin's Creed Shadows *.
Можете ли вы сразу пойти в Assassin's Creed Shadows?
После пролога вы окажетесь в Izumi Settsu, одном из девяти регионов, доступных для изучения при запуске игры. Первоначально ваши приключения будут сосредоточены вокруг этой области, с квестами и побочными мероприятиями, постепенно расширяющимися на север до провинции Ямаширо.
В то время как история и некоторые квесты могут привязать Naoe и Yasuke к определенным местам, вы можете отправиться в другие провинции. Тем не менее, есть два ключевых фактора, которые следует учитывать. Во -первых, доступность квестов и действий в этих регионах связана с прогрессом истории, что означает, что вы можете не найти много, если вы изучите слишком рано. Во -вторых, * Assassin's Creed Shadows * включает в себя элементы RPG, включая требования уровня для разных регионов. Вы можете проверить эти требования на карте; Регионы, отмеченные номером в красном бриллианте, указывают на то, что вы значительно недооценивают, что предполагает, что вступление там преждевременно может привести к сложному, если не фатальному опыту.
Таким образом, несмотря на то, что технически возможно спешить в регионы на более высоком уровне, это не рекомендуется и может привести к разочаровывающему опыту игрового процесса.