Захватывающие разработки появляются из Хойоверса, поскольку новые отчеты всплывают о потенциальном дополнении к серии * honkai *. Компания подала торговую марку для « Honkai Nexus Anima » в патентное и торговое офис Соединенных Штатов (USPTO), что вызвало широкие предположения среди поклонников о том, что это может означать для расширяющейся вселенной игр Михойо.
Может ли это быть новой записью во франшизе Honkai?
Подача торговой марки Honkai Nexus Anima предполагает, что Mihoyo может готовить третий выпуск в своей популярной франшизе Honkai *. Если это так, это будет последовать за успехом *Honkai Impact 3 -й *и *honkai Star Rail *, оба из которых собрали крупную глобальную аудиторию с момента их запуска.
Хотя официальных подробностей не было опубликовано о игровом процессе или истории *honkai nexus anima *, само имена намекает на возможное повествование или тематическое продолжение во вселенной *honkai *. Учитывая историю Михойо по обеспечению высококачественного, жанро-диеобразного опыта, фанаты с нетерпением размышляют о том, будет ли этот следующий заголовок представить совершенно новый стиль игрового процесса, сохраняя при этом фирменный визуальный талант и глубину рассказывания историй, которым известна студия.
Детали торговой марки поверхности в нескольких регионах
Первоначальная информация, касающаяся * honkai nexus anima *, поступила из базы данных об поиске интеллектуальной собственности Кореи (Kipris), хотя в дальнейшем был удален список. Тем не менее, торговая марка США остается публичной доступной на веб -сайте USPTO, подтверждая легитимность подачи и указывая на потенциальные глобальные амбиции для игры.
Этот вид многорегионной торговой маркировки является типичным для Hoyoverse при запуске нового проекта, особенно предназначенного для международного выпуска. Это также согласуется со стратегией Михойо по созданию связного присутствия бренда на всех платформах и регионах, прежде чем официально объявить о новом названии.
Учетные записи в социальных сетях начинают появляться
В соответствии с заявками на товарные знаки новые учетные записи в социальных сетях под названием « Honkai Nexus anima » появились в Twitter (x). К ним относятся такие ручки, как @honkaina, @honkaina_ru и @honkaina_fr, предлагая региональное таргетинг и скоординированные усилия по брендингу.
Такая ранняя деятельность в социальных сетях часто сигнализирует о том, что издатель обеспечивает онлайн-идентичность перед будущим, помогая обеспечить согласованность между платформами и избежать путаницы с аналогичными именами или фанатскими страницами.
Подсказки из недавних публикаций работы
Ранее в этом году Mihoyo опубликовал несколько списков вакансий, которые намекали на работу по внутреннему развитию на новом проекте. Одна особенно интригующая публикация предполагала, что они работают над ** в бою ** в стиле Auto-Chess с участием персонажей, известных как «суровые духи» в бою. Хотя эти детали остаются неподтвержденными и спекулятивными, некоторые фанаты связали этот проект с *honkai nexus anima *.
Если это правда, это отметит еще один смелый переход от Mihoyo в другой формат игрового процесса-погашение их готовности изучать различные жанры за пределами RPGS и поворотных приключений. Однако до тех пор, пока не будет сделано официальное объявление, эти связи остаются частью растущего шума вокруг предстоящего титула.
Чего могут ожидать фанаты дальше?
Хотя Hoyoverse еще не подтвердил какую-либо прямую связь между * honkai nexus anima * и слухами, по слухам титул Auto-Chess, время этих событий вызвало значительное волнение. С послужным списком Mihoyo по созданию глобально успешных названий, таких как *Genshin Empact *, *без zen Zone Zero *, *Honkai Impact 3 -й *и *Honkai Star Rail *, ожидания, естественно, высоки.
Поклонники теперь внимательно следят за большим количеством подсказок - будь то в будущих товарных знаках, публикации вакансий или даже тонких подсказок, встроенных в существующие игры. Как всегда, Михойо знает, как построить ожидание, и * honkai nexus anima * может быть просто следующей большой главой в их развивающейся игровой вселенной.