Дом Новости "Phantom Blade Zero: 20-30-часовой игровой процесс с настраиваемыми трудностями"

"Phantom Blade Zero: 20-30-часовой игровой процесс с настраиваемыми трудностями"

by Mia Mar 31,2025

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero собирается предложить богатый игровой опыт с четырьмя вариантами сложности и новыми функциями игрового процесса. Погрузитесь в последние обновления разработки и чего ожидать от этого долгожданного названия в 2025 году.

Phantom Blade Zero Development

Phantom Blade Zero, а не душевные, показывает четыре варианта сложности

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Phantom Blade Zero будет иметь четыре настройки сложности: простые, обычные, трудные и чрезвычайно сложные. Этот шаг отличает его от жанра, подобного душам, который известен своими высокими трудностями и отсутствием регулируемых настройки. После его раскрытия на PlayStation Showcase 2023, фанаты провели сравнение с душевными играми из -за его эстетического и боевого стиля. Тем не менее, директор Game Soulframe прояснил в твиттере после летнего фестиваля 2024, что игра не предназначена для того, чтобы быть еще одной душой. Он подчеркнул: «Мы хотим, чтобы борьба с сердечниками, управляемая, нарастающая душераздирающая, которая является беспокойным, полезным и волнующим».

В то время как игра черпает вдохновение из душевных названий с его многослойными картами и скрытыми областями, Soulframe отметил, что «сходство останавливается на этом». Он описал Phantom Blade Zero как «Ninja Gaiden Combat на игровой карте Souls», смешивая интенсивные хакерские действия с обширным исследованием.

Геймплей с более чем более чем 30 оружием, 20-30 часов прохождения и многое другое

Phantom Blade Zero Playtime оценивается в 20-30 часов с регулируемыми трудностями

Недавние интервью пролили свет на несколько захватывающих игровых особенностей Phantom Blade Zero. Игроки могут выбирать из более чем 30 основных и 20 вторичных оружия, каждый из которых предлагает уникальную механику и эффекты игрового процесса. Ожидается, что основная история займет около 20-30 часов, а дополнительные 20-30 часов побочного содержания.

Боивые бои в Phantom Blade Zero будут иметь как минимум две фазы. Если игрок умирает во время второго этапа, он может перезагрузить с этого момента, пропустив первый этап. Новый игровой режим «Li Wulin» позволяет игрокам победить боссов и разблокировать новые скрытые боссы. Кроме того, существует механик, которая влияет на окончание игры, хотя подробности о том, как она работает и количество возможных окончаний остается нераскрытым.

Призрачный лезвие ноль года геймплея змеи

Phantom Blade Zero «Год геймплейного трейлера змеи» демонстрирует главного героя, души, сражаясь с «главным учеником Семи звезд». Трейлер также подчеркивает различное оружие, которое может использовать душу, например, «Оружие № 13 Мягкого змеиного меча» и «Оружие № 27 Белого змея и малиновый гадюк».

Трейлер указывает на то, что дата выхода для Phantom Blade Zero будет объявлена ​​в 2025 году. Официальная страница игры в Twitter (x) в Твиттере отпраздновала Лунный Новый год с видео, где Soulframe дразнил более захватывающие объявления и пообещала раскрыть что -то беспрецедентное в конце года.

Phantom Blade Zero в настоящее время находится в разработке для PlayStation 5, а также планируется выпустить на ПК. Официальная дата выпуска еще не установлена.

Оставайтесь в курсе последних на Phantom Blade Zero, посетив нашу выделенную страницу.

Последние статьи Более+
  • 08 2026-02
    Небо: Две Искры представляют историю происхождения света

    thatgamecompany запускает амбициозный нарративный эксперимент в Sky: Children of the Light. Новый Сезон «Двух Угольков» — Часть 1 начинается 21 июля, знаменуя начало захватывающей четырёхчастной саги.Вдохновлённый внутриигровым фильмом Sky: Два Уголь

  • 08 2026-02
    Новые слова, добавленные в Кембриджский словарь в 2025 году

    Skibidi, broligarchy, inspo, delulu и несколько других модных терминов были официально включены в Кембриджский словарь в рамках его коллекции новых слов 2025 года.Среди самых новых записей словаря — которые вы теперь можете посмотреть и получить опре

  • 23 2026-01
    SAG-AFTRA и игровая индустрия расходятся во взглядах на защиту от ИИ

    Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) проинформировала своих членов о статусе переговоров относительно защиты прав на использование искусственного интеллекта для исполнителей в видеоиграх. Признавая про