Функция торговли Pokémon TCG Pocket, запущенная на прошлой неделе, столкнулась с важной негативной реакцией игрока, что привело к решению проблем разработчиков Creatures Inc.. В заявлении о X/Twitter Creatures Inc. признала негативную обратную связь, объяснив, что ограничительная торговая механика, включая торговые жетоны, предназначалась для предотвращения злоупотребления ботами и поддержания справедливой игровой среды. Тем не менее, они признали, что эти ограничения непреднамеренно препятствуют случайному удовольствию торговой функции.
Компания пообещала улучшить торговую систему, предлагая торговые токены в качестве вознаграждений в будущих мероприятиях. Это обещание, однако, уже было нарушено, так как 3 февраля Cresselia Ex Drop не удалось включать в себя какие -либо торговые токены.
Нынешняя система, критикованная как «хищная и совершенно жадная», требует, чтобы игроки удаляли пять карт для обмена одной из той же редкости, значительно увеличивая стоимость торговли, особенно для более редких карт. Торговля дополнительно ограничивается картами ниже 2-звездочного редкости, эффективно заставляя игроков тратить деньги на пакеты на получение карт с более высокой скоростью. Один игрок сообщил, что потратил около 1500 долларов на завершение первого сета.
52 изображения
В заявлении существа Inc. не хватает специфики, касающихся запланированных улучшений и их графиков. Компания также не рассмотрела, будут ли существующие сделки возвращены или компенсированы, если система торговых токенов будет проходить изменения. Ограниченная доступность торговых токенов (200 предлагаемых в качестве премиального Battle Pass Rewards) дополнительно подпитывает опасения игроков по поводу намерения приносящих доходов. Игра, по оценкам, принесла 200 миллионов долларов за первый месяц, теперь сталкивается с критикой за потенциально эксплуатационную механику торговли. Разработчик активно исследует решения, но отсутствие конкретных деталей оставляет игроков неясными в отношении будущего торговли в кармане Pokémon TCG.