OpenGL ES 3.0 benchmark

OpenGL ES 3.0 benchmark

  • Категория : Инструменты
  • Размер : 39.20M
  • Версия : 1.1.1
  • Платформа : Android
  • Ставка : 4.5
  • Обновлять : Feb 19,2025
  • Разработчик : Maniac Software
  • Имя пакета: com.Maniac.UBenchEnhanced
Описание приложения

Разблокируйте полный потенциал вашего устройства с помощью приложения OpenGL ES 3.0 Benchmark! Оставьте ограничения вашего устройства и сравните свои результаты с другими техническими энтузиастами. Это приложение, построенное с надежным двигателем Unity (используется в таких играх, как Shadowgun), обеспечивает визуально захватывающий опыт. Наслаждайтесь динамическими тени, текстуры высокого разрешения и вспышки объектива, которые улучшают ваши игровые визуальные эффекты. Отслеживайте производительность, используя счетчик FPS и поделитесь своими результатами с онлайн -сообществом. Присоединяйтесь к разговору на форуме результатов Unity Benchmark.

OpenGL ES 3.0. Функции приложения для приложений:

* Мощность двигателя Unity: Используя мощный двигатель Unity, известный для высококачественных игр, таких как Shadowgun, это приложение гарантирует графику и производительность высшего уровня.

* Потрясающие визуальные эффекты: Опыт впечатляющей графики, включая тени, картирование ударов, отражающие и зеркальные эффекты, а также эффекты частиц, создавая увлекательный тест.

* Сравнение устройств: Легко сравнить производительность вашего устройства с другими, контролируя счетчик FPS в верхнем правом углу. Посмотрите, как ваше устройство складывается с точки зрения частоты кадров и общей производительности.

Пользовательские советы:

* Следите за счетчиком FPS: Следите за счетчиком FPS (верхний угол), чтобы отслеживать производительность вашего устройства в режиме реального времени во время теста.

* Оптимизировать настройки: Если производительность не является оптимальной, экспериментируйте с настройкой настройки приложения. Снижение качества графики или последних фоновых приложений может улучшить результаты.

* Поделитесь своими результатами: После завершения эталона поделитесь своими результатами на форуме Maniac Games. Обсудите контрольные оценки и возможности устройства с другими пользователями.

В заключение:

Основное приложение OpenGL ES 3.0, построенное на двигателе Unity и совместимое с устройствами Nexus, является обязательным для технических энтузиастов. Проверьте возможности вашего устройства, сравните производительность с другими и участвуйте в дискуссиях о результатах. Загрузите его сейчас и присоединяйтесь к сообществу, подталкивая свои устройства на максимум!

OpenGL ES 3.0 benchmark скриншотов
  • OpenGL ES 3.0 benchmark Скриншот 0
  • OpenGL ES 3.0 benchmark Скриншот 1
На данный момент комментариев нет