Alan Wake 2 มีความสำเร็จที่น่าประทับใจและมียอดขายมากกว่า 2 ล้านเล่มทั่วโลก นี่เป็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 1.3 ล้านเล่ม ที่ขายระหว่างเดือนตุลาคม 2566 ถึงมีนาคม 2567 ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่การรักษาฉลองเกมเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน
ใน รายงานทางการเงิน ล่าสุดให้กับนักลงทุนการรักษาเน้นว่าความสำเร็จการขายนี้พร้อมกับการเปิดตัวการขยายตัวของทะเลสาบเฮ้าส์และ Alan Wake 2 Deluxe Edition แสดงให้เห็นว่าเกมเริ่มสร้างค่าลิขสิทธิ์ สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากกู้คืนค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการตลาดได้สำเร็จ
เมื่อมองไปข้างหน้าวิธีการรักษาก็กำลังก้าวเข้าสู่โครงการอื่น ๆ การควบคุม 2 พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับ Annapurna ใกล้จะถึงจุดสิ้นสุดของขั้นตอนการผลิตและมีการตั้งค่าให้เข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2568 ในทำนองเดียวกันการรีเมค Max Payne 1 & 2 มีการรายงานว่ามีความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในการผลิตเต็มรูปแบบ
นอกจากนี้ FBC: Firebreak ผู้เล่นหลายคนของ Remedy จากจักรวาลควบคุมยังคงอยู่ในการผลิตเต็มรูปแบบ หลังจากการทดสอบทางเทคนิคแบบปิดที่ประสบความสำเร็จในเดือนธันวาคมซึ่งมุ่งเน้นไปที่การจับคู่และบริการแบ็คเอนด์เกมดังกล่าวมีกำหนดสำหรับการตีพิมพ์ด้วยตนเองโดยการรักษาในภายหลังในปี 2568
CEO Tero Virtala แสดงความมั่นใจในอนาคตของ บริษัท โดยระบุว่า "เราอยู่ในสถานที่ที่ดีในการเริ่มต้นระยะเวลากลยุทธ์ของเราและได้กำหนดเป้าหมายที่เรามั่นใจในการเข้าถึง"
ใน การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Alan Wake 2 เกมได้รับคะแนน Stellar 9/10 ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็น "ภาคต่อสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ลัทธิดั้งเดิมของลัทธิคลาสสิกดูเหมือนจะน้อยกว่าร่างแรกที่คร่าวๆโดยการเปรียบเทียบ"