ทีม Bloober ได้ประกาศความร่วมมือใหม่ที่น่าตื่นเต้นกับ Konami หลังจากการเปิดตัว Silent Hill 2 Remake ที่ประสบความสำเร็จ ข้อตกลงใหม่นี้จะเห็นว่า Bloober ทำงานในเกมอื่นตามทรัพย์สินทางปัญญาของ Konami แม้ว่าเฉพาะจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม ด้วยความสามารถของ Bloober ในการสร้างเกมสยองขวัญและยอดขายที่น่าประทับใจของ Silent Hill 2 remake การเก็งกำไรเป็นสิ่งที่โครงการใหม่นี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ Silent Hill Konami จะยังคงทำหน้าที่เป็นทั้งผู้จัดพิมพ์และผู้ถือสิทธิสำหรับชื่อใหม่ที่ลึกลับนี้
นี่คือสิ่งที่ Piotr Babieno ซีอีโอของ Bloober พูดเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วน:
Konami ชื่อตำนานในอุตสาหกรรมเกมค้นหาหุ้นส่วนที่สามารถหายใจชีวิตใหม่ให้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่โดดเด่นที่สุด - Silent Hill ทีม Bloober ได้รับเลือกให้มีความเชี่ยวชาญด้านการเล่าเรื่องสยองขวัญและบรรยากาศและในปี 2564 ทั้งสอง บริษัท ได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วน ในเดือนตุลาคม 2565 ในช่วงการถ่ายทอด Livestream อย่างเป็นทางการของ Silent Hill ได้มีการประกาศว่าทีม Bloober กำลังทำงานกับ Silent Hill 2 ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญทางจิตวิทยาที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์
ความสำเร็จของการรีเมคพิสูจน์ให้เห็นว่าทีม Bloober ได้จับบรรยากาศและความลึกของต้นฉบับอย่างสมบูรณ์ในขณะที่แนะนำนวัตกรรมที่สำคัญ เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นได้รับคะแนน 86/100 จาก Metacritic และ 88/100 ใน OpenCritic พร้อมกับรางวัลมากมายรวมถึง Game of the Year 2024 จาก IGN Japan และเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดของปีจากรางวัลชุมชน IGN
ความน่าเชื่อถือที่สร้างขึ้นจากความสำเร็จของ Silent Hill 2 วางรากฐานสำหรับการลงนามในข้อตกลงอื่นสำหรับโครงการใหม่ ข้อตกลงนี้สอดคล้องกับแผนกลยุทธ์ของทีม Bloober เพื่อขยายแผนกพัฒนาภายในภายในกรอบงานของบุคคลที่หนึ่ง
ความร่วมมือของเรากับโคนามินั้นประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อและความสำเร็จของ Silent Hill 2 พูดเพื่อตัวเอง ด้วยการแบ่งปันความรู้และประสบการณ์เราสามารถสร้างการผลิตที่มีคุณภาพสูงด้วยกัน แน่นอนว่าเราไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดได้มากเกินไปในเวลานี้ แต่เรามั่นใจว่าแฟน ๆ จะตื่นเต้นกับการทำงานร่วมกันของเราเช่นเดียวกับที่เราเป็น เราแทบรอไม่ไหวที่จะแบ่งปันสิ่งที่พิเศษอย่างแท้จริงกับผู้เล่นเมื่อเวลาถูกต้อง
Silent Hill 2 remake ได้รับการปล่อยตัวเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2567 สำหรับ PlayStation 5 และ PC ผ่าน Steam ซึ่งได้รับความสำเร็จที่น่าทึ่งด้วยการขายหนึ่งล้านเล่มภายในไม่กี่วัน ในขณะที่มันถูกคาดเดาว่าเป็นเกม Silent Hill ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา Konami ยังไม่ได้ยืนยันบันทึกนี้ การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Silent Hill 2 remake ได้รับรางวัล 8/10 โดยยกย่องว่าเป็น "วิธีที่ยอดเยี่ยมในการเยี่ยมชม-หรือเยี่ยมชม-หนึ่งในจุดหมายปลายทางที่น่ากลัวที่สุดในประวัติศาสตร์ของสยองขวัญการอยู่รอด"
ความสำเร็จของ The Silent Hill 2 remake ได้ช่วยสนับสนุนความทะเยอทะยานของ Konami สำหรับแฟรนไชส์ โครงการอื่น ๆ ในท่อรวมถึง Silent Hill F และ Silent Hill: Townfall ควบคู่ไปกับการดัดแปลงภาพยนตร์ของ Silent Hill 2 นอกจากนี้ PC Modders กำลังสร้างคลื่นด้วย Silent Hill 2 remake ทดลองกับการดัดแปลงที่เปลี่ยนภาพและบรรยากาศของเกม
เมื่อความคาดหวังสร้างคำถามใหญ่ยังคงอยู่: เกม Bloober ใหม่นี้สำหรับ Konami คืออะไร? มันจะเป็นเกมที่สดใหม่ในเกม Silent Hill แบบคลาสสิกหรือเป็นรายการใหม่ทั้งหมดในซีรีย์สยองขวัญอันเป็นที่รักหรือไม่?
สำหรับผู้ที่ดำน้ำใน The Silent Hill 2 remake ปริศนาใหม่และแผนที่ที่ออกแบบใหม่รออยู่ Silent Hill 2 Walkthrough Hub ของเราให้คำแนะนำที่ครอบคลุมรวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับ ตอนจบ remake Silent Hill 2 สถานที่สำคัญ และสิ่งที่คาดหวังใน เกมใหม่+