บ้าน ข่าว "ผู้กำกับแฟลช Andy Muschietti จากความล้มเหลวของภาพยนตร์: ขาดความสนใจในตัวละคร"

"ผู้กำกับแฟลช Andy Muschietti จากความล้มเหลวของภาพยนตร์: ขาดความสนใจในตัวละคร"

by Zoey May 14,2025

Andy Muschietti ผู้กำกับที่อยู่เบื้องหลัง DC Extended Universe ของ "The Flash" ได้พูดคุยอย่างเปิดเผยถึงการแสดงที่ล้นหลามของภาพยนตร์ที่บ็อกซ์ออฟฟิศ ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Radio TU ซึ่งแปลโดย Variety Muschietti ชี้ให้เห็นว่าปัจจัยสำคัญในความล้มเหลวของภาพยนตร์คือการขาดความสนใจอย่างกว้างขวางต่อสิ่งที่อุตสาหกรรมภาพยนตร์อ้างถึงว่าเป็น "สี่ Quadrants" เขาย้ำว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีงบประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ไม่ได้จัดการกับผู้ชมในกลุ่มเหล่านี้โดยระบุว่า "แฟลชล้มเหลวท่ามกลางเหตุผลอื่น ๆ ทั้งหมดเพราะมันไม่ใช่ภาพยนตร์ที่ดึงดูดความสนใจทั้งสี่ Muschietti เน้น Warner Bros. ' ความคาดหวังโดยกล่าวว่า "เมื่อคุณใช้จ่าย $ 200 ล้านสร้างภาพยนตร์ [Warner Bros. ] ต้องการที่จะนำคุณยายของคุณไปที่โรงภาพยนตร์"

นอกจากนี้ Muschietti ยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากการสนทนาส่วนตัวของเขาเผยให้เห็นการขาดความสนใจในแฟลชในฐานะตัวละครโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ชมหญิงในทุกวัย เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ฉันพบในการสนทนาส่วนตัวว่าผู้คนจำนวนมากไม่สนใจเรื่องแฟลชในฐานะตัวละครโดยเฉพาะอย่างยิ่งทั้งสองคนหญิงสองคนทั้งหมดนี้เป็นเพียงลมที่พัดผ่านภาพยนตร์ที่ฉันได้เรียนรู้" สี่ Quadrants ตามที่กำหนดโดยฮอลลีวูดรวมถึงผู้ชายที่อายุต่ำกว่า 25 ปีเพศชายอายุมากกว่า 25 ปีหญิงอายุต่ำกว่า 25 ปีและเพศหญิงมากกว่า 25 คน

การรับรู้ของ Muschietti เกี่ยวกับ "เหตุผลอื่น ๆ ทั้งหมด" ที่อยู่เบื้องหลัง "ความล้มเหลวของ Flash" น่าจะครอบคลุมถึงการปะทะที่สำคัญการโต้เถียงกันเรื่องการใช้ CGI อย่างหนักเพื่อนำนักแสดงผู้ตายกลับมาโดยไม่ต้องปรึกษาครอบครัว แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้ DC ดูเหมือนจะรักษาความมั่นใจใน Muschietti ในขณะที่เขาถูกกำหนดให้เป็นผู้ช่วย "The Brave and the Bold" ทำเครื่องหมายภาพยนตร์แบทแมนเรื่องแรกในจักรวาล DC ที่เพิ่งจินตนาการโดย James Gunn และ Peter Safran

ภาพยนตร์ DCEU ยั่วที่ไม่เคยจ่ายออกไป

13 ภาพ

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 14 2025-05
    "เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล 30 เกมเปิดเผย"

    เกมบางเกมเป็นเหมือนเพื่อนรักที่อยู่กับเราเป็นเวลาหลายปีแกะสลักเพลงของพวกเขาในความทรงจำของเราและปล่อยให้เรารู้สึกหนาวสั่นจากช่วงเวลาแห่งชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ คนอื่น ๆ ก็เหมือนกะพริบที่สดใสที่ปฏิวัติอุตสาหกรรมและกำหนดมาตรฐานใหม่ แต่อะไรทำให้เกม "ดีที่สุด"? มันเป็นเรื่อง

  • 14 2025-05
    Pokemon Go ประกาศเหตุการณ์ Shadow Raid Day ใหม่

    SummaryShadow Raid Day เมื่อวันที่ 19 มกราคมมี Ho-Oh เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับโอกาสในการเล่นโปเกมอนประเภทไฟที่ทรงพลังผู้เล่นสามารถผ่านการโจมตีได้ฟรี 7 ครั้งโดยการหมุนของโรงยิมและพวกเขาสามารถสอน Shadow Ho-Oh

  • 14 2025-05
    "ความหวัง rekindled ใน Honkai Star Rail 3.1 Update: 'Light Slips the Gate, Shadow ทักทายบัลลังก์'"

    เตรียมพร้อมสำหรับการเดินทางครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้นด้วย Honkai: Star Rail เวอร์ชัน 3.1 ชื่อ 'Light Slips the Gate, Shadow ทักทายบัลลังก์' ที่จะเปิดตัวในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ การเดินทางของการไล่ล่าเปลวไฟทวีความรุนแรงมากขึ้นขับเคลื่อนเทรลเบลเซอร์ไปสู่ดินแดนที่ไม่จดที่แผนที่และเปิดเผยความลึกลับใหม่ ๆ เพื่อคลี่คลาย honka