วิธีใช้ dual Horad (Frost Horad และ Thunder Horad) ใน Path of Exile 2
การกำหนดค่า Dual Horad ใน Path of Exile 2 เป็นกลเม็ดที่ทำให้ Frost Horad และ Thunder Horad ทำงานพร้อมกัน ทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ที่จะล้างศัตรูทั้งหน้าจอในคราวเดียว <>
แม้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึงการทำงานร่วมกันระหว่างความสามารถของ Harad ในการบรรลุเป้าหมายนี้ แต่ก็ยังมีประโยชน์ที่จะมีข้อมูลนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการออกแบบงานสร้างของคุณเองในอนาคต ต่อไปนี้เป็นวิธีนำเทคนิคนี้ไปใช้ในงานสร้างของคุณ ตามด้วยคำอธิบายวิธีการทำงาน <> วิธีใช้เฮราดคู่ (ฟรอสต์เฮราดและธันเดอร์เฮราด)การกำหนดค่า dual Herad ต้องการสี่สิ่ง:
<>
- อัญมณีสนับสนุน Lightning Infusion
-
อัญมณีทักษะ Thunder Herad ฝังอยู่กับอัญมณีสนับสนุน
Ice Infusion ( - Glacier ก็แนะนำเช่นกัน) <>
60 แต้มวิญญาณ
วิธีสร้างความเสียหายจากน้ำแข็ง <> <>
อย่าลืมคลิกขวาที่ไอคอนทักษะในเมนูทักษะเพื่อเปิดใช้งาน Frost Herad และ Thunder Herad <>
- ความสามารถภายในเช่น Frost Strike ของ Monk นั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดในการกระตุ้น Frost Herad ซึ่งจำเป็นต่อการเริ่มต้นปฏิกิริยาลูกโซ่ แต่ยังมีวิธีการอื่นอยู่ บางส่วนได้แก่: <>
- ทักษะติดตัวที่เพิ่มการสะสมน้ำแข็งโดยใช้อาวุธหรือถุงมือที่แก้ไขความเสียหายของน้ำแข็ง <>
- เมื่อคุณโจมตีศัตรูที่ถูกแช่แข็ง Frost Herad จะเริ่มทำงานเมื่อศัตรูถูกทำลาย เอฟเฟกต์ที่สร้างความเสียหายแบบน้ำแข็งแบบกระจายเป็นพื้นที่ เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ ความเสียหายน้ำแข็งของ Frostherad จะไม่ทำให้ศัตรูกลายเป็นน้ำแข็ง และจะไม่ทำให้พวกมันแตกสลาย <> ในทางกลับกัน เมื่อคุณสังหารศัตรูด้วยเอฟเฟกต์อัมพาต Thunder Herad จะกระตุ้น ทำให้เกิดไฟฟ้าช็อตที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูเมื่อคุณโจมตีมัน เช่นเดียวกับ Frost Herad ตัว Thunder Herad เองไม่สามารถทำให้เป็นอัมพาตได้ มันสามารถถูกกระตุ้นได้ด้วยการเป็นอัมพาตจากแหล่งความเสียหายอื่นเท่านั้น <>
ตอนนี้ Frost Herad ไม่สามารถแช่แข็งได้ แต่มันสามารถทำให้เป็นอัมพาตได้ Thunder Herad ไม่สามารถเป็นอัมพาตได้ แต่มันสามารถทำให้เป็นน้ำแข็งได้ ซึ่งหมายความว่าเราสามารถใช้ประโยชน์จากอันหนึ่งเพื่อกระตุ้นอีกอันได้อย่างน่าเชื่อถือ วิธีการคือการใช้อัญมณีสนับสนุน Lightning Infusion บน Frost Horad และอัญมณีสนับสนุน Ice Infusion บน Thunder Horad เจ็มสนับสนุนเหล่านี้แปลงความเสียหายส่วนหนึ่งของ Frost Herad ให้เป็นสายฟ้า ซึ่งสามารถทำให้เป็นอัมพาตได้ และส่วนหนึ่งของความเสียหายของ Thunder Herad ให้เป็นน้ำแข็ง ซึ่งสามารถแช่แข็งได้ <>
ภายใต้สภาวะที่เหมาะสม หมายความว่าคุณสามารถสร้างปฏิกิริยาลูกโซ่ที่ไม่มีวันสิ้นสุด โดยที่ Frost Herad จะกระตุ้นให้เกิด Thunder Herad ซึ่งจะทำให้เกิด Frost Herad อีกครั้ง และอื่นๆ ในชีวิตจริง สิ่งนี้มักจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวหรือสองครั้งเท่านั้น แล้วผลกระทบก็จะหมดไป เนื่องจากเพื่อที่จะอยู่ได้ยาวนาน คุณต้องมีมอนสเตอร์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้เฮราดกระโดดเข้าไปได้ นี่คือเหตุผลว่าทำไมการกำหนดค่าแบบ Dual Herad จึงมีประสิทธิภาพมากที่สุดใน Rifts เนื่องจากสามารถวางไข่ศัตรูจำนวนมากได้ <>เพื่อเริ่มปฏิกิริยาลูกโซ่นี้ ก่อนอื่นคุณต้องทำให้ Frost Herad เกิดขึ้นโดยการแช่แข็ง จากนั้นจึงทำลายศัตรูด้วยทักษะสร้างความเสียหายด้วยน้ำแข็ง (เช่น Monk's Frost Strike) สิ่งนี้จะสร้างระเบิดเยือกแข็งใกล้ตัวคุณ และทำให้เป็นอัมพาต ทำให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ เหตุผลที่เราเลือกที่จะใช้งาน Frost Herad ก่อนก็เพราะว่า Freeze นั้นสร้างได้ง่ายกว่า Paralysis และสายฟ้าของ Thunder Herad สามารถแพร่กระจายไปยังศัตรูที่อยู่ไกลได้ดีกว่า Frost Herad <>