Vampire Survivors ที่พัฒนาโดย Poncle เป็นเกม Bullet-Hell Roguelike Bullet-Hell ที่น่าหลงใหลซึ่งได้จับหัวใจของนักเล่นเกมมาตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2564 การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและสไตล์พิกเซลย้อนยุคที่มีเสน่ห์ทำให้มันเป็นที่ชื่นชอบของลัทธิ ในผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์คุณควบคุมตัวละครที่โจมตีโดยอัตโนมัติในขณะที่คุณนำทางผ่านคลื่นของสัตว์ประหลาดอย่างไม่หยุดยั้ง วัตถุประสงค์คือเพื่อความอยู่รอดให้นานที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยการรวบรวมประสบการณ์อัญมณีเพื่อเพิ่มระดับและเลือกจากอาเรย์ของอาวุธการเพิ่มพลังและความสามารถแบบพาสซีฟ คู่มือนี้มุ่งเน้นไปที่แง่มุมที่น่าสนใจของเกม: การวิวัฒนาการอาวุธ
มีคำถามเกี่ยวกับกิลด์เกมหรือผลิตภัณฑ์ของเราหรือไม่? เข้าร่วมความไม่ลงรอยกันของเราสำหรับการอภิปรายและการสนับสนุน!
วิวัฒนาการอาวุธคืออะไร?
ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์มอบประสบการณ์อินดี้ที่ไม่ได้ใช้งานง่าย ๆ ในขณะที่คุณจัดทำตัวละครของคุณข้ามแผนที่อันกว้างใหญ่คุณจะพบว่าตัวเองถูกล้อมรอบไปด้วยซอมบี้อยู่ตลอดเวลา เกมให้รางวัลการเคลื่อนไหวอัจฉริยะซึ่งให้พื้นที่เพียงพอสำหรับการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ การเริ่มต้นแต่ละรอบด้วยอาวุธที่คุณเลือกคุณจะมีโอกาสได้รับรายการเพิ่มเติมในขณะที่คุณเพิ่มระดับโดยการเอาชนะศัตรู เมื่อแต่ละระดับขึ้นไปคุณต้องเผชิญกับการตัดสินใจที่จะปรับปรุงอาวุธของคุณวิวัฒนาการหรือเพิ่มทักษะและสถิติของคุณ
วิวัฒนาการอาวุธที่โดดเด่นอย่างหนึ่งในผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์คือ ความหิวโหยที่ดุร้าย ซึ่งทำได้โดยการรวม Gatti Amari เข้ากับ หน้ากากหิน ความหิวโหยของ Vicious เรียกลูกแมวขนาดใหญ่จัดเรียงในเฮกซ์แกรมที่ขอบของหน้าจอ โดยทั่วไปแล้วดวงตาเหล่านี้จะเคลื่อนที่เป็นเส้นตรง แต่สามารถย้อนกลับทิศทางได้ก่อให้เกิดความเสียหายเมื่อสัมผัสกับศัตรู สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์บนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้ Bluestacks บนพีซีหรือแล็ปท็อปพร้อมกับแป้นพิมพ์และการตั้งค่าเมาส์