หลังจากการประกาศผลสืบเนื่องในงาน Game Awards การเก็งกำไรเกิดขึ้นทันทีเกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกมสำหรับภาคต่อōkami IGN ยืนยันโดยเฉพาะหลังจากพูดคุยกับลูกค้าเป้าหมายหลักแล้วเครื่องยนต์ RE ของ Capcom นั้นจะทำให้เกมเป็นเกม
ในการสัมภาษณ์อย่างกว้างขวางผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata ยืนยันการใช้เครื่องยนต์ RE อธิบายบทบาทของ Machine Head Works ในฐานะสะพานเชื่อมระหว่าง Capcom (ผู้ถือ IP และผู้อำนวยการวิสัยทัศน์โดยรวมของเกม) และ Clover (ผู้นำการพัฒนา) ประสบการณ์ของพวกเขาทำงานกับ Capcom และ Hideki Kamiya พร้อมกับความคุ้นเคยกับเครื่องยนต์ RE (เครื่องยนต์โคลเวอร์ขาดประสบการณ์ด้วย) ทำให้พวกเขาเหมาะสมที่จะช่วยในการพัฒนา นอกจากนี้ Machine Head Works ยังมีบุคลากรที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับōkamiดั้งเดิม
ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi กล่าวว่า "ใช่" เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการอุทธรณ์ของเครื่องยนต์อีกครั้งอธิบายว่า Capcom เชื่อว่าวิสัยทัศน์ทางศิลปะของ Kamiya ไม่สามารถรับรู้ได้หากไม่มีมันเน้นความสามารถที่แสดงออกอย่างยาวนานของเครื่องยนต์และความคาดหวังสูงรอบการใช้งาน Kamiya เองก็เสริมว่าคุณภาพของเครื่องยนต์คาดว่าจะมีแฟน ๆ
Sakata บอกใบ้ต่อไปว่าเครื่องยนต์ RE อาจอนุญาตให้ทีมบรรลุเป้าหมายไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ด้วยเทคโนโลยีดั้งเดิมของōkamiโดยระบุว่าเทคโนโลยีปัจจุบันและเครื่องยนต์ใหม่ช่วยให้พวกเขาสามารถเอาชนะความทะเยอทะยานที่ผ่านมาได้
เครื่องยนต์ Re ซึ่งเป็นเครื่องยนต์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom (แต่เดิมพัฒนาขึ้นสำหรับ Resident Evil 7) ถูกนำมาใช้ในชื่อหลักมากมายรวมถึง Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter และแฟรนไชส์ Dogma ของ Dragon ในขณะที่เกมเครื่องยนต์ RE ส่วนใหญ่มีสไตล์ศิลปะที่สมจริง แต่การใช้งานที่มีศักยภาพของความงามที่แตกต่างของōkamiนั้นน่าสนใจ การพัฒนาของ Capcom เกี่ยวกับเครื่องยนต์ผู้สืบทอด REX ด้วยการรวมเข้ากับเครื่องยนต์ RE อย่างค่อยเป็นค่อยไปแสดงให้เห็นว่าภาคต่อของōkamiอาจรวมองค์ประกอบ REX บางอย่าง
คำถามและคำตอบเต็มรูปแบบพร้อมโอกาสในการพัฒนาภาคต่อของōkamiนั้นมีให้สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม