Paano gamitin ang dalawahang Horad (Frost Horad at Thunder Horad) sa Path of Exile 2
Ang configuration ng Dual Horad sa Path of Exile 2 ay isang trick na nagbibigay-daan sa Frost Horad at Thunder Horad na mag-trigger nang sabay, na nag-trigger ng chain reaction na nag-aalis sa buong screen ng mga kaaway nang sabay-sabay.
Bagama't hindi mo kailangang ganap na maunawaan ang interplay sa pagitan ng mga kakayahan ni Harad para makamit ito, nakakatulong pa rin na magkaroon ng impormasyong ito, lalo na kung gusto mong magdisenyo ng sarili mong mga build sa hinaharap. Narito kung paano ipatupad ang diskarteng ito sa iyong build, na sinusundan ng paliwanag kung paano ito gumagana.
Paano gamitin ang dual Herad (Frost Herad at Thunder Herad)
Ang isang dual Herad configuration ay nangangailangan ng apat na bagay:
Frost Herad Skill Gem, na naka-embed sa
Lightning Infusion Support Gem
Thunder Herad skill gem, na naka-embed sa
Ice Infusion support gem (
Inirerekomenda din ang Glacier).
- 60 spirit point
- Isang paraan upang harapin ang pinsala sa yelo.
Tandaan, i-right-click ang icon ng kasanayan sa menu ng kasanayan upang paganahin ang Frost Herad at Thunder Herad.
Ang mga intrinsic na kakayahan tulad ng Monk's Frost Strike ay pinaka-epektibo sa pag-trigger ng Frost Herad, na kinakailangan upang simulan ang chain reaction, ngunit may iba pang mga pamamaraan. Ilan sa mga ito ay:
- Mga passive na kasanayan na nagpapataas ng akumulasyon ng yelo gamit ang mga armas o guwantes na may nakapirming pinsala sa yelo.
Isang brilyante na hiyas laban sa Lost Time of Darkness, na may porsyento ng pinsala sa Yelo.
Paano nagtutulungan sina Frost Horad at Thunder Horad
Kapag inatake mo ang isang nakapirming kalaban, magti-trigger si Frost Herad kapag nabasag ang kalaban, isang epekto na lumilikha ng area-of-effect na pagsabog ng pinsala sa yelo. Upang maiwasan itong mag-trigger ng chain reaction nang mag-isa, ang pinsala sa yelo ni Frotherad ay hinding-hindi magpapa-freeze sa mga kaaway, at samakatuwid ay hindi sila madudurog.
Sa kabilang banda, kapag napatay mo ang isang kaaway na may paralysis effect, magti-trigger si Thunder Herad, na lilikha ng electric shock na makakasira sa kalaban kapag natamaan mo ito. Tulad ng Frost Herad, ang Thunder Herad mismo ay hindi maaaring magdulot ng paralisis;
Ngayon, hindi maaaring mag-freeze si Frost Herad, ngunit maaari itong maparalisa ni Thunder Herad, ngunit maaari itong mag-freeze. Nangangahulugan ito na mapagkakatiwalaan nating mapagsamantalahan ang isa upang ma-trigger ang isa pa. Ang pamamaraan ay ang paggamit ng Lightning Infusion support gem sa Frost Horad at ang Ice Infusion support gem sa Thunder Horad. Ang mga suportang hiyas na ito ay nagko-convert ng isang bahagi ng pinsala ng Frost Herad sa kidlat, na maaaring maparalisa ito, at isang bahagi ng pinsala ng Thunder Herad sa yelo, na maaaring mag-freeze nito.
Sa ilalim ng pinakamainam na mga kondisyon, nangangahulugan ito na makakagawa ka ng walang katapusang chain reaction, kung saan ang Frost Herad ay nagti-trigger ng Thunder Herad, na nag-trigger muli sa Frost Herad, at iba pa. Sa totoong buhay, ito ay karaniwang nangyayari nang isang beses o dalawang beses, at pagkatapos ay ang epekto ay nawawala. Ito ay dahil upang tumagal, kailangan mo ng patuloy na supply ng mga halimaw para sa Herad na tumalon. Ito rin ang dahilan kung bakit ang mga dual Herad configuration ay pinakaepektibo sa Rifts, dahil nakakapagbigay sila ng malaking bilang ng mga kaaway.
Upang simulan ang chain reaction na ito, kailangan mo munang i-trigger si Frost Herad sa pamamagitan ng pagyeyelo at pagkatapos ay durugin ang kalaban gamit ang kasanayan sa pagsira ng yelo (gaya ng Monk's Frost Strike). Lumilikha ito ng nagyeyelong pagsabog malapit sa iyo, na nagdudulot din ng paralisis, na lumilikha ng chain reaction. Ang dahilan kung bakit pinili namin na proc muna si Frost Herad ay dahil mas madaling ma-freeze ang Freeze kaysa Paralysis, at ang kidlat ni Thunder Herad ay maaaring kumalat sa mas malayong mga kaaway na mas mahusay kaysa sa Frost Herad.