PlayStation 5'teki Forza Horizon 5, oyunun Forza Destek web sitesindeki resmi SSS tarafından onaylandığı gibi, oyuncuların bir PSN hesabına ek olarak bir Microsoft hesabına sahip olmasını gerektirir. Bu gereksinim, Sony'nin konsolunda Minecraft, Grounded ve Deniz Of Hırsızlar gibi diğer Xbox başlıklarıyla alınan yaklaşımı yansıtır.
Bir Microsoft hesabını bağlamanın gerekliliği bazı tartışmalara yol açtı. Oyunların ve donanımın erişilebilirliğini ve korunmasını sağlamaya adanmış "Grup oynuyor mu?", Bunun Forza Horizon 5'in PS5 sürümünün uzun vadeli oynanabilirliğini tehlikeye atabileceği endişelerini dile getirdi. Buna ek olarak, bir oyuncu Microsoft hesaplarına erişimi kaybederse, Forza Horizon 5'ten kilitlenebilirler. Bu endişe, Forza Horizon 5'in PS5'te dijital olarak piyasaya sürülmesi, fiziksel disk versiyonu planlanmadan artırılır.
PS5 topluluğundaki bu habere tepki karıştı, birçok oyuncu oyunun çapraz progresyonu destekleyip desteklemediğini merak ediyor. Ne yazık ki, SSS, PS5'teki Forza Horizon 5'in çapraz progresyonu desteklemediğini açıklıyor; Dosyaları Xbox veya PC'den kaydet aktarılamaz. Microsoft, bunun oyun dosyalarının ayrı ve senkronize olmadığı Xbox ve Steam sürümleri arasındaki davranışla tutarlı olduğunu belirtti.
Ancak, oyuncular kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) bir platformda yayınlayabilir ve başka bir platformda oynamak için indirebilir, ancak düzenleme yalnızca orijinal oluşturma profilinde mümkündür. Oyuncular aynı Microsoft hesabıyla oturum açarsa, skor tablosu puanları gibi bazı çevrimiçi istatistikler platformlar arasında senkronize edilir.
Forza Horizon 5'in PS5'teki sürümü, Microsoft'un Xbox oyunlarını rakip konsollara getirme stratejisinin bir parçası, önümüzdeki aylarda devam etmesi beklenen bir trend.