Half-Life 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Haberler, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak tanımlayan yarı ömürlü yazar Marc Laidlaw tarafından "her şeyi daha iyi hale getirdiğini" ekledi.
Ürünler sektörün her yerinden döküldü. Arkane Studios'un kurucusu Raphael Colantonio, Antonov'un stüdyodaki enstrümantal rolü ve kalıcı ilhamı hakkında tweet attı. Arkane'nin eski ortak direktörü Harvey Smith, Antonov'un yeteneğini ve kuru zekasını hatırladı. Eski Bethesda Pazarlama Şefi Pete Hines, Antonov'un yarattığı dünyalara hayatı nefes alma yeteneğini vurguladı.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Belgrad ve St. Petersburg unsurlarını içeren Sofya'daki çocukluğundan ünlü bir tasarım olan Half-Life 2'nin ikonik şehir 17'sinin arkasındaki önemli bir yaratıcı güç olarak öne çıktı. Doğu ve Kuzey Avrupa'nın belirgin atmosferini yakalamayı hedefledi.
Çalışmaları, Dunwall'un kendine özgü şehrini birlikte yarattığı Arkane Studios'ta etkili Dishonored'e yayıldı. Video oyunlarının ötesinde Antonov, Rönesans ve Prodigies animasyon filmlerine katkıda bulundu ve Darewise Entertainment'da çalıştı.

Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, ulaşım tasarımı ve reklamcılıktan video oyunu endüstrisine yolculuğunu tartışarak ilk aşamalarında sunduğu yaratıcı özgürlüğü vurguladı. Daha "ciddi" projelere geçmeden önce Redneck Rampage üzerindeki ilk çalışmalarını hatırladı.
Antonov'un en son görünüşü, Valve'in yarım yaşam 2 için 20. aylık belgeseliydi ve burada çalışmalarının ilham ve görsel tasarımıyla ilgili bilgiler paylaştı. Video oyunu dünyasında çığır açan ve etkili bir sanatçı olarak mirası yadsınamaz.