Viktor Antonov, giám đốc nghệ thuật có tầm nhìn đằng sau các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Dishonored , đã qua đời ở tuổi 52. Tin tức được xác nhận bởi nhà văn nửa đời Marc Laidlaw trong một bài viết trên Instagram kể từ đó, mô tả Antonov là "xuất sắc và nguyên bản", nói thêm rằng anh ta đã làm mọi thứ trở nên tốt hơn. "
Tribute đổ vào từ khắp ngành công nghiệp. Raphael Colantonio, người sáng lập Arkane Studios, đã tweet về vai trò nhạc cụ của Antonov trong thành công của hãng phim và nguồn cảm hứng lâu dài của anh ấy. Harvey Smith, cựu giám đốc đồng sáng tạo tại Arkane, đã nhớ đến tài năng của Antonov và trí thông minh khô khan của ông. Pete Hines, cựu giám đốc tiếp thị của Bethesda, đã nhấn mạnh khả năng độc đáo của Antonov để hít thở sự sống vào thế giới mà ông tạo ra.
Sinh ra ở Sofia, Bulgaria, Antonov chuyển đến Paris trước khi bắt đầu sự nghiệp trò chơi video vào giữa những năm 90 tại Xatrix Entertainment (sau này là Gray Matter Studios). Anh trở nên nổi bật như một lực lượng sáng tạo quan trọng đằng sau City 17 mang tính biểu tượng của Half-Life 2 , một thiết kế nổi tiếng bị ảnh hưởng bởi thời thơ ấu của anh ở Sofia, kết hợp các yếu tố của Belgrade và St. Petersburg. Ông nhằm mục đích nắm bắt bầu không khí riêng biệt của Đông và Bắc Âu.
Công việc của ông mở rộng đến sự bất lương có ảnh hưởng tại Arkane Studios, nơi ông đồng sáng tạo thành phố đặc biệt của Dunwall. Ngoài các trò chơi video, Antonov đã đóng góp cho các bộ phim hoạt hình Phục hưng và các thần đồng , và làm việc tại Darewise Entertainment.

Trong Reddit AMA tám năm trước, Antonov đã thảo luận về hành trình của mình từ thiết kế giao thông và quảng cáo đến ngành công nghiệp trò chơi video, nêu bật sự tự do sáng tạo mà nó cung cấp trong giai đoạn đầu. Ông nhớ lại công việc ban đầu của mình trên Redneck Rampage , trước khi chuyển sang các dự án "nghiêm túc" hơn.
Sự xuất hiện gần đây nhất của Antonov là trong bộ phim tài liệu kỷ niệm 20 năm của Valve cho Half-Life 2 , nơi anh chia sẻ những hiểu biết về cảm hứng và thiết kế hình ảnh trong tác phẩm của mình. Di sản của ông như một nghệ sĩ đột phá và có ảnh hưởng trong thế giới trò chơi video vẫn không thể phủ nhận.