摘要
- 《Astro Bot》憑借104個年度遊戲獎項,成為史上獲獎最多的平台遊戲。
- 《Astro Bot》比之前的紀錄保持者《雙人成行》多獲得16個獎項。
- 然而,《Astro Bot》的獲獎數量與《艾爾登法環》和《最後生還者2》等重量級遊戲相比,似乎不太可能匹敵。
《Astro Bot》已正式加冕為史上獲獎最多的平台遊戲。雖然《Astro Bot》在2024年遊戲大獎上獲得年度遊戲獎足以鞏固其傑出地位,但Team Asobi的這款平台遊戲現在又取得了另一項令人驚歎的成就。
2024年5月發布的《Astro Bot》立即成為係列粉絲們期待已久的遊戲:它是PS5廣受歡迎的《Astro's Playroom》技術演示的擴展版本,並增加了大量與PlayStation相關的客串角色。雖然索尼並沒有將《Astro Bot》視為PS5的支柱遊戲,但這款平台遊戲在2024年9月發布時卻超出了所有預期。《Astro Bot》迅速成為2024年評價最高的全新遊戲,接下來的幾個月裏,這款遊戲獲得了更多榮譽。
在去年的2024年遊戲大獎頒獎典禮上,《Astro Bot》獲得了眾多獎項,並在最後憑借年度遊戲獎項完美收官。許多人認為這將是《Astro Bot》獲獎熱潮的巔峰,但最近的發現證明並非如此。Twitter用戶NextGenPlayer在最近的一條推文中指出,《Astro Bot》迄今已獲得104個年度遊戲獎,使其成為曆史上獲獎最多的平台遊戲。這些信息來自gamefa.com的年度遊戲獎項追蹤器,該追蹤器也顯示了以前獲獎者的類似統計數據。
《Astro Bot》斬獲104個年度遊戲獎,成為史上獲獎最多的平台遊戲
之前獲得最多獎項的平台遊戲是Hazelight Studios的《雙人成行》,該遊戲也在2021年獲得了年度遊戲獎。《Astro Bot》以16個獎項的巨大優勢擊敗了《雙人成行》,並且這一領先優勢可能會進一步擴大。然而,《Astro Bot》的獲獎數量與《博德之門3》、《艾爾登法環》和《最後生還者2》等重量級遊戲相比,似乎不太可能匹敵。《博德之門3》和《最後生還者2》目前分別獲得288個和326個年度遊戲獎,而《艾爾登法環》則以驚人的435個年度遊戲獎保持著史上獲獎最多的遊戲紀錄。
盡管如此,不可否認的是,《Astro Bot》對Team Asobi和索尼來說都取得了巨大的成功。在商業方麵,《Astro Bot》截至2024年11月銷量已超過150萬份,考慮到這款遊戲是由不到70名開發者在三年內開發完成的,並且可能隻需要適度的預算,這已經相當不錯了。如果說《Astro Bot》以前還不是一個主要的PlayStation係列遊戲,那麼現在幾乎可以肯定是的了。