Inzoi的“ Woohoo”功能:仔細研究遊戲的成熟內容方法
Inzoi很快就會在早期訪問中推出,對其處理成熟主題(尤其是性別和裸體)引起了極大的興趣。開發人員最近在遊戲的Discord服務器上的“問我(幾乎)任何東西”會話中解決了這些問題。
一種微妙的親密方法:
開發人員證實了允許特徵相互作用的特徵,類似於SIMS中的“ woohoo”機械師。但是,他們強調了一種暗示性的,而不是明確的視覺表示。實際的行為將留給玩家的想像力,對更廣泛的受眾的可及性優先考慮。目的是暗示沒有圖形描述的動作。
視覺效果帶來的挑戰:
開發人員解釋說,遊戲的現實藝術風格在實施模糊效果時提出了挑戰。嘗試使用像素化的模糊,在像《模擬人生》這樣有效的卡通遊戲中有效的嘗試在Inzoi中被證明適得其反,無意間創造了更具啟發性的圖像。他們還遇到並解決了一個錯誤,其中角色反射出現完全裸體。
廣泛的上訴和ESRB評級:
Inzoi已獲得ESRB的青少年評分,與《模擬人生4》一致。這反映了開發人員希望使遊戲可訪問的較廣泛年齡範圍的承諾,同時保持安全工作體驗。團隊明確表示他們打算創建適合不同受眾的遊戲。
即將發布的信息和發布:
定於2025年3月19日在Inzoi的官方YouTube和Twitch頻道上進行直播展示櫃。這將提供有關早期訪問定價,DLC,開發路線圖的進一步詳細信息,以及針對玩家問題的其他答案。早期訪問於2025年3月28日在Steam上推出,計劃發布PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。尚未宣布以外的特定發布日期。