Krafton 備受期待的生活模擬器 inZOI 已推遲至 2025 年 3 月,以確保奠定堅實的基礎。 本文深入探討了導演在 Discord 上解釋延遲的官方聲明。
inZOI 的發布推遲至 2025 年 3 月 28 日
積極的玩家反饋導致 inZOI 延遲
Krafton 超現實模擬人生競爭對手的粉絲需要保持耐心。 盡管早先計劃在年底前發布搶先體驗版,但 inZOI 的發布現已正式定於 2025 年 3 月 28 日。總監 Hyungjin “Kjun” Kim 宣布推遲遊戲的 Discord,向玩家保證額外的時間將帶來顯著改善經驗。
Kjun 使用了一個令人信服的類比,將發展過程比作養育孩子。 他強調了培養遊戲充分發揮其潛力所需的較長時間,這反映了撫養人類孩子的漫長旅程。 這一決定的部分原因是角色創建者演示和遊戲測試的積極反饋。 此反饋強調了團隊致力於提供真正完整且令人滿意的遊戲的承諾。
Kjun 表示:“根據您對 inZOI 的反饋……我們決定於 2025 年 3 月 28 日推出 inZOI 搶先體驗版。”他對延遲表示歉意,但強調他們致力於提供盡可能最佳的發布體驗。
⚫︎ 來自 SteamDB 的數據雖然遊戲延遲常常令人沮喪,但 Krafton 對質量的承諾是顯而易見的。考慮到 inZOI 的角色創建者在 Steam 上短暫上線期間就吸引了 18,657 名同時在線玩家,並於 2024 年 8 月 25 日下架,這一點尤其值得注意。
inZOI 最初於 2023 年在韓國推出,被許多人認為是《模擬人生》的潛在競爭對手。它旨在通過卓越的定製和逼真的視覺效果徹底改變生活模擬。 2025 年 3 月的發布旨在避免發布未完成的產品,特別是在今年早些時候取消《Life By You》之後。 然而,這一延遲使得 ZOI 與另一款預計於 2025 年發布的生活模擬器 Paralives 展開直接競爭。
明年三月的等待將考驗 inZOI 粉絲的耐心,但 Krafton 承諾,結果將是一款值得“在未來幾年”無數小時遊戲時間的遊戲。無論是管理 Zois 的職業生涯還是與朋友一起享受虛擬卡拉 OK,inZOI 的目標不僅僅是成為模擬人生的替代品 - 它打算在生活模擬類型中開辟自己獨特的市場。
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