《寶可夢 朱/紫》在日本銷量超越初代,成為日本地區史上最暢銷的寶可夢遊戲!讓我們一起深入了解這一裏程碑事件,以及寶可夢係列的持續成功。
《寶可夢 朱/紫》打破日本銷量紀錄
初代寶可夢遊戲被《朱/紫》超越
據Famitsu報道,《寶可夢 朱/紫》在日本地區的銷量已達到驚人的830萬套,正式超越了統治日本市場28年的初代《寶可夢 紅/綠》(國際版為《紅/藍》),成為日本史上最暢銷的寶可夢遊戲。
《朱/紫》於2022年發售,代表著該係列的一次大膽突破。作為係列首款真正意義上的開放世界遊戲,玩家可以自由探索帕底亞地區,擺脫了以往作品的線性流程。然而,這種雄心壯誌也付出了代價:遊戲發售之初,玩家抱怨不斷,從畫麵故障到幀率問題,各種技術問題層出不窮。盡管如此,遊戲銷量依然火爆。
遊戲上市頭三天,全球銷量突破1000萬套,其中日本地區銷量就高達405萬套。這一強勁開局打破了多項紀錄,包括任天堂Switch遊戲最佳首發銷量以及任天堂遊戲在日本的最佳首發銷量(數據來自寶可夢公司2022年的新聞稿)。
1996年在日本發售的初代《寶可夢 紅/綠》為玩家們帶來了備受喜愛的關都地區及其標誌性的151隻寶可夢,開啟了一場席卷全球的文化現象,至今仍吸引著數百萬玩家。截至2024年3月,《寶可夢 紅/藍/綠》全球銷量仍以3138萬套位居寶可夢係列銷量榜首,《寶可夢 劍/盾》緊隨其後,銷量為2627萬套。《寶可夢 朱/紫》的全球銷量已達到2492萬套,並正在迅速逼近榜首。
隨著《寶可夢 朱/紫》全球銷量即將打破紀錄,其持久的影響力不容忽視。在向下兼容的任天堂Switch 2的加持下,加上持續的更新、擴展內容和活動,《朱/紫》有望在寶可夢曆史上穩固其地位。
盡管遊戲發售初期飽受性能問題的困擾,《朱/紫》憑借持續的更新和活動頑強地生存了下來。遊戲的熱度持續飆升,2024年12月20日至2025年1月6日,遊戲還將舉辦以閃光烈空座為特色的五星級極巨化團體戰活動。
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