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前25個PS1遊戲:有史以來經典

by Patrick May 14,2025

自從原始PlayStation推出以來已經有30多年了,遊戲和技術的發展非常出色。然而,PS1對遊戲行業和流行文化的影響仍然不可否認。從Crash Bandicoot和Spyro等心愛的角色到突破性的標題,PS1推出了一些最具標誌性的視頻遊戲系列。經過仔細的考慮,我們彙編了25種最佳PS1遊戲的列表,包括傑出的PlayStation獨家使用。

有史以來最好的PS1遊戲

26張圖像

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  1. 說唱歌手Parappa

**開發人員:** nanaon-sha | **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1996年12月6日| **評論:** IGN的Parappa The Rapper評論

在像搖滾樂隊和吉他英雄之類的人之前,說唱歌手帕拉帕(Parappa)為節奏遊戲開闢了道路。這個古怪的頭銜,有一隻平坦的卡通犬和他的動物朋友,以其吸引人的音樂和獨特的魅力迷住了球員。帕拉帕(Parappa)獨特的風格在當時的“極端”或“鐵桿”遊戲中脫穎而出,為未來的節奏遊戲鋪平了道路,並在前十名視頻遊戲犬中贏得了一席之地。

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論

Oddworld:安倍的Oddysee是一款奇怪而令人難忘的遊戲,將動作,難題和平台元素與反烏托邦的科幻敘述相結合,讓人聯想到Soylent Green。它獨特的角色設計和深度知識激發了蒙克的oddysee和《陌生人的憤怒》等續集。該遊戲的創新功能,例如心靈感應控制和與Mudokons的團隊合作,使其成為PS1圖書館的佼佼者。

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1998年10月31日| **評論:** IGN的崩潰Bandicoot 3:扭曲評論

崩潰的Bandicoot Trilogy是PlayStation Legacy的基石,Crash Bandicoot 3:Warped也不例外。儘管Warped不像其前任那樣具有挑戰性,但提供了各種有趣的平台水平和基於車輛的挑戰。它的時間旅行主題為級別,敵人和設置增添了多種多樣,創造了一種凝聚力和引人入勝的體驗。 2019年修復的Crash Bandicoot N. Sane Trilogy進一步增強了其持久的吸引力。

  1. 蜘蛛俠

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年8月30日| **評論:** IGN的蜘蛛俠評論

由托尼·霍克(Tony Hawk)系列賽背後的團隊Neversoft開發的PS1 Spider-Man Game為超級英雄遊戲設定了標準。它捕獲了蜘蛛俠獨特的遍歷方法,例如搖擺和牆壁爬行,其中包括許多複活節彩蛋,漫威客串和可解鎖的服裝。該遊戲甚至以Stan Lee的語音描述為特色,增添了真實性和魅力。

  1. 巨型人傳奇2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 2000年10月25日(NA)| **評論:** IGN的Mega Man Legends 2評論

Mega Man Legends 2通過強調故事和角色發展,從而改變了該系列,並提供了獨特的3D動作/冒險體驗。這部續集以原著的成功為基礎,完善了公式,提供了專營權中最迷人的作品之一。

  1. 猿逃脫

圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論

猿類逃脫通過引入一款遊戲來徹底改變了雙子控制器的模擬棒的使用,玩家使用各種小工具追逐了調皮的猿猴。這種創新的技工,加上有趣而引人入勝的故事情節,使猿逃脫了一個傑出的頭銜,鼓勵玩家擁抱新技術。

  1. 撞車隊賽車

**開發人員:**頑皮的狗| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年9月30日| **評論:** IGN的撞車隊賽車評論

Crash Team Racing通常被稱為最佳卡丁車賽車手之一,甚至與Mario Kart競爭。 CTR憑藉其創造性的漂移和提升系統,獨特的軌道和武器,CTR仍然是該類型中備受喜愛的入口,後來被重塑為Crash Team Racing:Nitro-Fueled。

  1. 虹吸過濾器

圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論

靈感來自金屬齒輪固體和戈德尼的標題,Siphon Filter將隱身和動作結合在一起,成為激動人心的間諜冒險。它的多樣化和靈活的遊戲方法使其成為PS1陣容的令人難忘的補充,並產生了幾個續集。

  1. 靈魂掠奪者:凱恩的遺產

**開發人員:**水晶動力學| **發布者:** eidos Interactive | **發布日期:** 1998年4月1日| **評論:** IGN的靈魂掠奪者:Kain的遺產評論

Soul Rever:Kain的遺產,通常被稱為“ Kain 2的遺產”,是哥特式的傑作,大大發展了該系列。隨著它轉移到3D並專注於令人毛骨悚然,遊戲的敘事和難題設置在諾斯科斯(Nosgoth)的困擾世界中,對這種類型產生了持久的影響。

  1. 最終幻想策略

開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論

最終幻想策略為遊戲機上的基於轉彎的策略遊戲樹立了新的標準。憑藉其複雜的情節和超級形式的角色,該遊戲證明了引人注目的遊戲玩法和講故事可以超越圖形限制。儘管缺乏直接的續集,但其影響仍在持久。

  1. 榮譽勳章:地下

圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論

榮譽勳章:Underground是PS1上傑出的第一人稱射手,提供了豐富的第二次世界大戰體驗。它令人難忘的主角Manon Batiste和引人入勝的水平,再加上巧妙的遊戲機制,例如欺騙納粹分子擺姿勢拍照,使其成為該類型中令人難忘的參賽作品。

  1. 最終幻想9

圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論

《最終幻想》 9標誌著該系列的幻想根源,帶有齊達內和維維等心愛的角色。它的敘述向較早的作品致敬,同時為將來的遊戲奠定了基礎,這使其與PS1上的單位最終幻想冠軍頭銜相稱。

請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。

  1. 無聲山

圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論

寂靜的山與傳統的生存恐怖不同,以其令人不安的氛圍和神秘的生物深入研究心理恐怖。它對這種類型的影響是深遠的,對《寂靜嶺2》的預期重製凸顯了其持久的遺產。

  1. Spyro 2:Ripto的憤怒

**開發人員:**失眠遊戲| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月2日| **評論:** IGN的Spyro 2:Ripto的憤怒評論

Spyro 2:Ripto的憤怒擴大了原始遊戲的成功,提供了挑戰和樂趣的平衡。它的季節性樞紐區域和各種迷你世界,以及許多收藏品和副角色,使其在Spyro三部曲和備受喜愛的經典中成為傑出的。

  1. 司機

圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論

駕駛員通過開放世界的任務設計和街機風格的駕駛破壞了傳統賽車遊戲的模具。它詳細的碰撞建模和創新導演模式使玩家可以創建自己的動作序列序列,並確保其在PS1名人堂中的位置。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮層罷工

圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧

Crash Bandicoot 2:Cortex擊球通常被認為是三部曲的頂峰,在平台和探索之間取得了完美的平衡。它具有挑戰性但有意義的水平鞏固了其作為粉絲最愛的位置。

  1. 流浪故事

**開發人員:**正方形| **發布者:** Square | **發布日期:** 2000年5月16日| **評論:** IGN的流浪故事評論

流浪故事是一種被低估的寶石,將復雜的RPG力學與密集的敘述相結合。它獨特的戰鬥系統和具有挑戰性的難題使其成為展示PS1潛力的出色標題。

  1. 鐵拳3

開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》

《鐵拳3》被廣泛認為是有史以來最好的格鬥遊戲之一。它的創新遊戲玩法,包括在三個維度上躲閃的能力,以及其折衷的角色和電影風格,使其成為PS1及以後的定義標題。

  1. 生化危機2

**開發人員:** capcom | **發布者:** capcom | **發布日期:** 1998年1月21日| **評論:** IGN的《生化危機2評論》

最初的《生化危機2》仍然是恐怖經典,即使在2018年翻拍之後。暴君的令人毛骨悚然的環境,複雜的難題和無情的追求使它成為了令人難忘的體驗,繼續激動人心的球員。

  1. 古墓麗影

開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論

Tomb Raider向世界介紹了Lara Croft,並為冒險遊戲設定了新的標準。它複雜的水平設計,令人敬畏的環境和標誌性的shot彈槍鞏固了其在遊戲史上的地位。

請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的專業滑冰運動員2

**開發人員:** Neversoft | **發布者:** Activision | **發布日期:** 2000年9月20日| **評論:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2評論

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2不僅是其係列賽中最好的遊戲之一,而且還是有史以來最高的體育比賽之一。它上癮的遊戲玩法,標誌性的配樂和創新的滑板公園編輯使其成為一種文化現象。

  1. Gran Turismo 2

**開發人員:**複音數字| **出版商:**索尼計算機娛樂| **發布日期:** 1999年11月30日| **評論:** IGN的Gran Turismo 2評論

Gran Turismo 2擴大了原著的成功,提供了前所未有的汽車和內容。它詳細的賽車模擬和廣泛的功能使其成為當時的最終賽車遊戲。

  1. Castlevania:夜晚的交響曲

圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲

Castlevania:《夜晚的交響曲》以其美麗的像素藝術和令人難忘的配樂完善了該系列的遊戲表演。今天仍然感覺到它對這種類型的影響,使其成為永恆的經典。

  1. 最終幻想7

圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》

《最終幻想7》以黑暗,科幻敘事和標誌性的角色設計徹底改變了西方的JRPG。它對遊戲界的影響是不可否認的,儘管它的年齡很大,但它仍然是一個備受喜愛的經典。

  1. 金屬齒輪固體

**開發人員:** Konami | **發布者:** Konami | **發布日期:** 1998年9月3日| **評論:** IGN的金屬裝備固體評論

Metal Gear Solid重新定義了隱身性遊戲,其創新的遊戲玩法和復雜的敘述。它令人難忘的角色和電影講故事繼續影響該行業,並確保其作為最好的PS1遊戲之一。

榮譽提及

由於粉絲之間的各種偏好,選擇頂級PS1遊戲是具有挑戰性的。以下是其他一些沒有列出主要列表的傑出標題:

  • 艾因漢
  • 恐龍危機
  • Brian Lara/Shane Warne Cricket '99
  • 需要速度:高賭注
  • 龍的傳奇

我們的排名可能與您的排名有所不同,因此請隨時使用下面的層列表共享您認為S-Tier的遊戲以及您認為應該被遺忘的遊戲。有沒有PS1經典使您的清單不在我們的列表中?在評論中讓我們知道。

有史以來25種最好的PS1遊戲

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前25名最佳PlayStation遊戲

最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些?

看看全部1金屬齒輪固體2Final Fantasy Viisquare 3castlevania:夜間交響曲4gran turismo 2多個微粒數字5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited 7 Resident Evil 2 [1998] Capcom 8tekken 3namco 9vagrant Storysquare 10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog

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