Rogue Loops:一個受設計人的Roguelike曲折
即將到來的獨立Roguelike Rogue Loops在視覺上和核心遊戲循環中都引起了與Hades的驚人相似之處的嗡嗡聲。但是,Rogue Loops引入了獨特的機製,將其與眾不同。雖然尚未正式宣布發布日期(目前定於Q1 2025),但免費的Steam演示使玩家可以體驗遊戲的獨特功能。
該遊戲具有反複穿越的地牢,充滿了隨機生成的戰利品和能力升級。但這是一個轉折:每個升級都具有明顯的缺點,極大地影響了遊戲策略。這種機械師的回聲是Hades的混亂大門,但是在Rogue循環中,這些“詛咒”更具影響力,並且在整個整個遊戲中都具有持久性。
玩家將駕駛五層挑戰的地牢,遇到各種敵人和老板。 Roguelike的性質可確保可重播性,並通過程序生成的升級允許使用buff和buffs的獨特角色構建。敘述圍繞一個被困在致命的時間循環的家庭中,為動作增加了引人入勝的敘事層。
雖然官方發行在2025年初,但免費的Steam演示提供了一樓的引人入勝的預覽。同時,該類型的粉絲可以探索其他流行的Roguelikes,例如死細胞和Hades 2。
(用輸入中的實際映像URL替換占位符_image.jpg。模型無法直接訪問或顯示圖像。)
關鍵功能:
- 受設計人風格的藝術風格和核心遊戲循環。
- 通過隨機戰利品和升級重複地牢。
- 獨特的能力升級係統具有重大缺點。
- 五層地下城,有不同的敵人和老板。
- 為唯一字符構建的程序生成升級。
- 故事集中在一個被困在時間循環中的家庭。
- 在Steam上免費演示。
- 預計PC釋放在Q1 2025中。