概括
- Sparks的第一个游戏项目的开发已停止,工作室正在积极寻求新的出版伙伴。
- 主要视频游戏公司Netease目前正在支持Human and Marvel竞争对手等现场服务冠军。
- 前Halo Infinite负责人Jerry Hook于2022年离开了343个行业和Microsoft,并于同年形成了一罐火花。
前Halo Infinite Design负责人Jerry Hook宣布,他的第一方开发人员Jar of Sparks在Netease中停止了其第一个游戏项目的开发。胡克(Hook)于2022年离开了343个行业和微软,他的下一个努力努力用火花和NetEase罐头标记为“下一代叙事驱动的动作游戏”。该工作室的沉默以来一直在关注,现在已经确认Sparks正在寻求新的出版伙伴。
Netease是一家由Ding Lei于1997年创立的中国技术公司,是全球视频游戏行业的主要参与者。该公司专注于中国的在线PC和手机游戏,广告服务和电子商务。目前,NetEase正在支持其现场服务冠军,其中包括曾经的人类和英雄射击者Marvel竞争对手,该竞争对手将于2024年12月发行。成功推出后,漫威竞争对手最近公布了其第1季的战斗传球皮肤,NetEase为1月10日的6V6 PVP冠军中的奇幻四冠军预期出现。
在LinkedIn帖子中,Hook确认Sparks团队将在寻找新出版商时暂停其当前标题。该团队正在寻找一个可以“帮助我们的创造力栩栩如生”的合作伙伴。自2022年推出以来,Hook指出,Sparks已经采取了“大胆的风险并突破了界限……为该行业创造了真正新颖而令人兴奋的东西。”他以团队奠定的基础作品感到自豪。
NetEase的Sparks Studio罐停止了第一款游戏项目的开发
裁员并未在胡克的帖子中特别提及,但他强调,下一步将涉及工作室的团队成员“探索新的机会”。 Hook在另一篇文章中确认,该工作室将在接下来的几周内“在我们关闭第一个项目时找到我们的所有团队新家”。这不是一家主要视频游戏专营权的退伍军人第一次推出了一个新的工作室,其中包括Netease。前驻危机生产商Hiroyuki Kobayashi于2022年在出版商的带领下成立了GPTRACK50 Studios。
Hook的前项目Halo系列近年来面临着挑战,尤其是Halo Infinite的发出后支持和不足的派拉蒙+实时表演系列。由于Sparks罐子从项目开发中暂时停滞,因此Halo系列可能会在复兴的风口浪尖上。 343 Industries重塑了Halo Studios的品牌,并转移到未来的虚幻引擎上的头衔可能是使专营权恢复活力所需的变化。
[TTPP]