对于冈米(Okami)的粉丝来说,令人振奋的消息:直接续集正在开发中!
最近,我们有机会采访了即将上映的Okami续集背后的开发人员。与Clover的Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata进行了为期两个小时的对话,揭示了有关该项目的开发,愿景以及粉丝可以期望的一些重要细节。继续阅读关键要点:
由Capcom的Re Engine构建:续集将利用Capcom的专有RE Engine,这是一种强大的工具,使团队能够实现其对Okami的原始愿景的各个方面,这些方面在技术上是无法实现的。这标志着特许经营的重大飞跃。
一个人才聚会:虽然详细信息仍未公开,但采访暗示了几个前Platinumgames开发人员的参与,其中一些与Hideki Kamiya和原始的Okami团队有联系,并通过机器负责人的工作。
期待已久的续集: Capcom对Okami续集的兴趣一直在沸腾一段时间,这是由于游戏在各个平台上的稳步越来越受欢迎所致。该项目的开学涉及组装合适的团队,该过程现已成功地结束。
真正的延续:这是一个直接的续集,直接从原始的冈am上继续叙述。粉丝们可以预料到现有故事情节的延续,毫无疑问,游戏在球队的时间表中的位置。
Amaterasu的回归:预告片证实了心爱的天狼女神Amaterasu的回归。
解决Okamiden:开发人员承认存在Okamiden及其接收的存在,并指出续集将直接遵循原始Okami的故事情节。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图:
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社区参与和创造性愿景: hideki kamiya证实,他积极监视社交媒体来衡量粉丝的期望,并强调,尽管他重视球员的投入,但开发团队的优先级是制定最好的游戏。
回归作曲家: Rei Kondoh是原始Okami的几个标志性曲目的作曲家,包括最终的老板主题“ Rising Sun”,为游戏奖预告片组成了音乐,暗示他参与了续集的配乐。
开发的早期阶段:开发人员宣布了续集,以引起兴奋,但警告球迷保持耐心。他们强调对质量超过速度的承诺,承诺将达到期望的游戏。
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