在对我们最后一次视频游戏系列的未来的不确定性中,粉丝们急切地猜测一旦HBO的系列介绍了第2季和第3季的第二次游戏的叙述,这是在未来的情况下。本月早些时候,系列创作者尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)发起了一些猜测,这是我们的最后一个猜测,这是我的最后一件事,这是我的最后一个猜测,只有我的猜测,只有我的意思是,我的猜测是我的意思。 我们。'可能就是这样。”
这提出了一个关键的问题:如果没有我们的最后一个3,顽皮的狗和德鲁克曼会继续电视连续剧超出游戏范围吗?在美国第2季第2季首映之前,在对IGN的红地毯上接受采访时,Druckmann谈到了此查询。 He revealed that he has a definitive ending in mind for The Last of Us story, acknowledging the uncertainty of producing The Last of Us 3. He emphasized the importance of crafting conclusive endings, drawing parallels to his work on The Last of Us 1 and Uncharted 4, stating, "When I made The Last of Us 1, I didn't know if there was going to be a sequel, so that had to be a definitive ending. When I worked on Uncharted 4,我不知道我们是否需要再次做到这一点。
德鲁克曼进一步阐述了他的讲故事的方法,他说:“我不知道我会继续这样做多长时间,或者我是否会得到另一个机会。所以我什么也没留在线。
另一层复杂性是Druckmann可以在我们的最后一个3中工作,即使它是绿色的也是如此。目前,他深入参与了HBO系列的制作,该系列将涵盖第2季和第3季的最后2个活动,他还率先率先率先率先进行了新的PlayStation游戏《 Intergalactic:Hericetic Prophet》。他指出:“就其他一切而言,您要问我关于未来的游戏,我的时间如此之多,我们必须完成本赛季。我们还没有完成。我们几乎已经完成了。敲门木头。我们可以再做一次。第3季,我们必须介绍更多的故事,就像您知道第二场比赛一样。然后,我知道第二次。
美国第二季角色海报
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2024年2月,德鲁克曼(Druckmann)暗示了我们最后一个3在扎根的结论2:使我们最后一部第2部分中的第2部分。他反思了该系列的主题本质,说:“第一场比赛的概念是一种简洁的概念,就像我们对孩子们的无条件相爱的态度一样,是一个无条件地奉献给您的司法。 “这里有一个干净的概念,第一场比赛中有一个关于爱情的概念。”如果我们再也没有做到这一点,这是苹果的最后一个叮咬。”
Druckmann还感谢Naughty Dog的创意自由,并指出:“在顽皮的狗工作的伟大之处是我们不必这样做。总是说,'我们会爱上我们的另一个持久者,但是,如果你们觉得自己对其他事情充满热情,我们会支持另一件事。''我的特权位置非常有特权,我从来没有考虑过。几年来,我还没有找到这个概念,但是我没有一个故事,但是我确实有一个概念,对我来说,我的概念和2一样令人兴奋,这是它自己的东西,但这三个故事确实有一个故事。”