流亡之路2阿特拉斯技能树优化:早期和残局策略
《流亡之路 2》中的阿特拉斯技能树对于游戏结局的成功至关重要,在完成六个战役行动后即可解锁。 Doryani 提供 Atlas 技能点书(每本 2 点)来完成大灾变的唤醒目标。 战略点分配对于游戏的顺利进行至关重要。 本指南详细介绍了早期和后期游戏映射的最佳 Atlas 树设置。
最佳早期地图集地图技能树(1-10 级)
早期地图的重点是获得足够的路石以进步到更高的级别。 优先考虑这三个节点:
Skill | Effect |
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Constant Crossroads | 20% increased Quantity of Waystones found in your maps. |
Fortunate Path | 100% increased rarity of Waystones found in your maps. |
The High Road | Waystones have a 20% chance of being a tier higher. |
到第 4 层,目标是获得全部三个。 恒定的十字路口会增加路石掉落;幸运之路减少了对帝王球、尊贵球和炼金球的需求; The High Road 显着提高了等级进展。 优先达到 15 级地图,以实现高效的游戏末期耕作。 在处理 T5 地图之前,确保您的角色构建已得到优化。
最佳残局阿特拉斯技能树(15 级)
在第 15 层,Waystone 的稀缺性减少。 焦点转向最大化稀有怪物掉落:
Skill | Effect |
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Deadly Evolution | Adds 1-2 additional modifiers to Magic and Rare Monsters, boosting drop quality and quantity. |
Twin Threats | Adds +1 Rare monster per map; synergizes with Rising Danger for a 15% increase. |
Precursor Influence | +30% increased drop chance of Precursor Tablets, crucial for juicing maps. |
Local Knowledge (Optional) | Modifies drop weighting based on map biome; use cautiously due to potential downsides. |
优先考虑致命进化和双重威胁,以增加稀有怪物密度。 先行者影响力通过增加平板电脑掉落率来提高盈利能力。 本地知识具有巨大的潜力,但需要仔细考虑生物群落;如果不使用,请将积分投资于更高级别的路石和平板电脑效果节点。 如果 Waystone 掉落出现问题,请重新指定 Waystone 节点。