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PocketPair冒险与Kenzera Dev的下一场比赛的故事出版

by Caleb May 06,2025

热门游戏Palworld背后的开发人员Pocketpair正在通过建立PocketPair Publishing扩展到出版领域。他们首次从事出版的企业将支持Surgent Studios,以其首张名称 *Kenzera:Zau *的故事而闻名,以创建全新的恐怖游戏。即将到来的游戏将不是肯泽拉 *宇宙的 *故事的延续,而是一个独立的项目。

Surgent Studios的首席执行官Abubakar Salim分享了有关新项目的见解,并指出:“我们注意到娱乐行业的模式,Pocketpair使我们有机会对此进行恐怖游戏。Surgent和PocketPair都非常精通风险。这款游戏会很短,我们认为这对我们有兴趣的是我们所说的。”

萨利姆(Salim)还提到了关于肯泽拉(Kenzera) *宇宙故事中进一步项目的持续讨论,表明这种恐怖游戏是过去成就与未来努力之间的“英里标记”。恐怖游戏没有宣布任何特定的发布窗口或标题,这表明它仍处于开发的早期阶段。该项目与Surgent Studios的前面提到的 * Project Uso *分开。

PocketPair Publishing不仅支持Surgent Studios,而且还可以向其他开发人员提供宣传。他们的方法是促进创作者可以在不损害自己的愿景的情况下追求梦想的环境。 PocketPair Publishing的负责人约翰·巴克利(John Buckley)强调了他们的承诺,他说:“在Pocketpair,我们没有什么比游戏更喜欢的,而PocketPair Publishing是我们最新的企业,可以帮助世界更加享受游戏的享受。游戏开发带来了许多挑战。但是我们希望尽可能地放松这一过程,并尽可能地为创造者追求梦想的环境。”

巴克利还对他们与Surgent Studios的合作伙伴关系表示热情,他说:“我们很高兴能够支持Surgent Studios的新标题作为我们的第一步。我们深深地同情他们的原始想法和热情,并很荣幸能帮助他们实现自己的视野。我们将尊重开发商的自主权和愿景,为所有人的世界各地建立出色的游戏。”

阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)也在 *刺客信条起源 *, *龙之家 *和 *肯泽拉(Kenzera)的故事和 *的故事中为自己的演员而闻名 向前。”

* Kenzera的故事:Zau*本身是一款单人甲战争游戏,探讨了悲伤和爱的主题,在IGN的评论中获得了值得称赞的7/10。该评论赞扬了该游戏的动作叙事,以应对损失,尽管它指出动作机制在流派中并没有开创性。

尽管受到积极的接受,但 *肯泽拉的故事:Zau *并未取得商业上的成功,导致Surgent Studios在7月份宣布裁员,并因资金问题而在10月的进一步冗余通知。 PocketPair Publishing的支持对于工作室的未来项目至关重要。

同时,PocketPair继续面临法律挑战,因为它在 *Palworld *的创纪录销售后面临着神奇宝贝公司和任天堂的专利侵权诉讼。

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