在幕后发布之后,请看 * wither 4的电影揭示预告片,CD Projekt Red介绍了粉丝对Ciri外观的关注。在2:11和5:47分数的两个简短片段显示了Ciri脸的特写镜头,与她在主拖车中的外表相比,一些人对感知的差异发表了评论。这些评论范围从注意到较旧的外观到对她的整体外观的担忧。一些在线报告甚至建议CD Projekt Red改变了Ciri的脸,以应对所谓的负面反弹。
但是, *巫师4 *游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒体上澄清说CIRI的游戏模型保持不变。他解释说,这些剪辑显示出“原始镜头”,缺少在揭示预告片上应用的最终面部动画,照明和虚拟摄像头效果。他说,这种变化是游戏开发的正常组成部分,角色外观在预告片,3D型号和最终游戏中的产品之间可能有所不同。
*巫师4*是新三部曲中的第一部,以Ciri为主角,这是执行制片人MałgorzataMitręga先前确认的决定,因为*Witcher 3*的事件和书籍和书籍的事件,这是“有机的,逻辑选择”。 MitręGa和Kalemba承认对这一选择的潜在负面反应,但强调CIRI始终旨在成为主要角色,理由是长期讨论和计划可以追溯到九年。他们强调了Ciri的富有性格,她的故事提供了这一决定的关键原因。
杰拉特(Geralt)的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)也表达了他对Ciri领导的兴奋,强调了叙事的潜力以及这一变化所提供的观点的有趣转变。 *Witcher 4 *的进一步独家内容,包括预告片崩溃和避免重复 *Cyberpunk 2077 *发射问题的见解。