Shadow Stalker Assassin: Tödliche Kombination in der dunklen Nacht
- Der Shadow Stalker Assassin-Build zeichnet sich durch physischen Schaden und Vielseitigkeit im Kampf aus.
- Geschicklichkeit ist für Waldläufer und Schurken entscheidend; Weisheit ist entscheidend für die Zauberfähigkeiten von Waldläufern.
- Wählen Sie rassische Fähigkeiten, Hintergründe und Ausrüstung, um Beweglichkeit, Intelligenz oder Konstitution zu verbessern.
In „Baldur’s Gate 3“ ist die Kombination mehrerer Klassen eine der unterhaltsamen Möglichkeiten für Spieler, einzigartige und individuelle Charaktere zu erstellen. Die Kombination aus Waldläufer und Schurke ist bereits äußerst beliebt und wird noch mächtiger, wenn die beiden Unterklassen Schattenpirscher und Assassine zu einem tödlichen Ganzen vereint werden.
Beide Klassen verlassen sich auf Beweglichkeit als ihre primäre Fähigkeit und verfügen über grundlegende Fähigkeiten im Zusammenhang mit Heimlichkeit, Schlösserknacken und Entschärfen von Fallen, wodurch sie in mehreren Teamrollen kompetent sind. Der Waldläufer verfügt über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während der Schurke über verheerende Nahkampffähigkeiten verfügt und seine Tarnfähigkeiten zusammengenommen beeindruckend sind.
Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für BG3 produzieren, aber Patch 8 wird im Jahr 2025 veröffentlicht, der den Zusatz enthält mehrerer neuer Teilberufe. Dies bedeutet, dass es neue Möglichkeiten für Spieler gibt, die immer noch Spaß am kreativen und möglicherweise bahnbrechenden Charakteraufbau haben. Geschicklichkeit ist ein wichtiger Fähigkeitswert für Waldläufer und Schurken, aber Weisheit muss auch berücksichtigt werden, wenn es um Waldläufer-Zauberfähigkeiten geht, und andere Details müssen für jede Klasse ausgewählt werden, wie z. B. Hintergrund, Talente, Waffen und Ausrüstung.
Shadow Stalker Assassin Build
Brutaler und heimlicher Schaden in jeder Umgebung
- Ein engagierter Jäger und brutaler Killer, vereint in einem tödlichen Überlebensexperten und erfahrenen Söldner.
Shadowstalker-Assassinen sind die Könige des physischen Schadens, sowohl im Nah- als auch im Fernkampf. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Waldläufern und Schurken besteht darin, dass sie sowohl im Nah- als auch im Fernkampf gleichermaßen effektiv sind. Ob sie aus nächster Nähe oder aus der Ferne kämpfen, hängt von der spezifischen Bauweise des Spielers ab, zu der auch seine Fähigkeiten, Fertigkeiten und die Wahl seiner Ausrüstung gehören.
Stealth-, Sleight of Hand- und Agilitätstalente sind nur einige Details, die Schurken und Waldläufer gemeinsam haben, was sie zur natürlichen Wahl für Mehrklassen-Builds macht.
Der Waldläufer beherrscht einige Hilfszauber und Zauber stehen bestimmten Rassen zur Verfügung. Abhängig von den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen können daher auch einige eingeschränkte Zauberfähigkeiten in diesen Build integriert werden.
Fähigkeitsattribute
Die Beweglichkeit eines Diebes, die Weisheit eines Waldläufers
– Konzentrieren Sie sich auf physischen Schaden und Zähigkeit statt auf Zauberfähigkeiten, aber geben Sie Zaubersprüche nicht ganz auf.
Sowohl Waldläufer als auch Schurken betrachten Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Dies wäre auch ein Zaubermodifikator, wenn der Waldläufer nicht Weisheit einsetzen würde.
- Beweglichkeit: Beide Klassen verlassen sich bei ihrer Fingerfertigkeit, ihren Stealth-Fähigkeiten und ihren Waffentalenten auf Geschicklichkeit.
- Weisheit: Ideal für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch Heilung anwendet oder Flüche aufhebt, benötigt er eine hohe Weisheit, um Zauber präzise wirken zu können.
- Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit, dies ist ein Kampfberuf, daher hat er eine mittlere Priorität.
- Stärke: Stärke ist je nach Build eines der weniger wichtigen Fähigkeitsattribute. Wenn dieser Charakter eher ein Nahkampf-DPS-Krieger wäre, könnte er ein paar Punkte verbessern.
- Intelligenz: Da es sich bei Waldläufern und Schurken um einen „Verschwendungswert“ handelt, ist Intelligenz nicht besonders nützlich, da sie mit der Fähigkeit zum Wirken arkaner Zauber verbunden ist.
- Charisma: Charisma ist ein weiterer, weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Schurken oft im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können davon profitieren.
Rennen
Dunkelelf
Follower verlieren
Beide Unterrassen der Dunkelelfen verfügen über die gleichen Fähigkeiten, die mit ihrer Rasse verbunden sind, wie z. B. Große Dunkelsicht, Dunkelelfen-Waffentraining und Feenblut, sowie praktische Zaubersprüche wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der größte Unterschied besteht hier in moralischen Neigungen. Kultisten von Lolth verehren die dunklen Spinnengöttinnen der Drow, die oft böse sind.
Zeldarin
Elfen
Waldelfe
Waldelfen sind mit ihrer verbesserten Tarnung und schnelleren Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut eine der besten Optionen für diesen Mehrklassen-Build.
Halbelf
Dunkelelf-Halbelf
Vorteile für Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungsleistungen und Milizfähigkeiten. Diese Option verfügt über mehr Waffenoptionen und behält einige der Zauberfähigkeiten des Elfen bei.
Waldelfen-Halbelf
Diese Rasse verfügt über Elfen-Waffentraining und Milizen, was sie hinsichtlich der Ausrüstungsauswahl und der Teamrolle mächtiger macht.
Mensch
Keine
Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen.
Githyanki
Keine
Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl für einen Schurken oder Waldläufer. Sie verfügen über eine verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit sowie Zaubersprüche wie verbessertes Springen und Nebelheimlichkeit, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können. Die Kampfkünste ermöglichen es ihnen, mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Großschwerter zu beherrschen.
Halbling
Leichte Füße
Zusätzlich zu den passiven Bedingungen „Tapferkeit“ und „Halblingsglück“ hast du Vorteile bei Heimlichkeitswürfen.
Gnom
Wald
Diese Zwerge orientieren sich eher an Waldläufern und zu ihren einzigartigen Fähigkeiten gehören das Sprechen mit Tieren und eine verbesserte Tarnung.
Deep Rock
Deeprock-Gnome verfügen über eine verbesserte Dunkelsicht- und Steinhaut-Tarnung, die ihnen einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen verschafft.
Hintergrund
Ranger Rogue Contact
- Eine Kombination aus Natur, Liebe zu Tieren und einem Leben am Rande der Gesellschaft.
Wilder Überlebender
Wettbewerb, Überleben
Die offensichtliche Wahl für den Ranger, dieser Charakter wuchs in einer abgelegenen Umgebung im Freien auf und reist immer noch häufig in der Wildnis.
Lügner
Täuschung, Geschicklichkeit
Eine Version des Kriminellen aus der Oberschicht, aber charismatischer und gerissener als gewalttätig oder einschüchternd.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Das Bild vom Soldaten zum Schmuggler trifft auf diesen Build zu, der die Disziplin eines Waldläufers mit der Geduld eines Schurken verbindet.
Volksheld
Tiere trainieren, Überleben
Schurken und Waldläufer sind oft legendäre Helden, diese harten Schurken oder Waldläufer, die trotz ihres rauen Aussehens die Welt retten.
Straßenjunge
Gekonnt und heimlich
Eine häufige Wahl unter Dieben, was darauf hindeutet, dass sie ihre Karriere als Dieb schon früh begonnen haben.
Soldat
Konkurrenz, Einschüchterung
Vielleicht war dieser Waldläufer oder Schurke einst Teil einer Armee oder einer örtlichen Miliz, und hier haben sie ihre Überlebensfähigkeiten erlernt.
Kriminell
Täuschung, Heimlichkeit
Eine häufige Wahl unter Dieben, kann aber auch von Rangern verwendet werden, die in städtischen Umgebungen arbeiten.
Leistungen und verwandte Attribute
Details zum einzigartigen Aufbau
- Level 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können.
Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Optionen für mehrere Klassen aufteilen möchten. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens auf der 3. Stufe sind. Eine Möglichkeit besteht darin, im Ranger Level 10 und dann im Schurken mindestens Level 3 zu erreichen.
Experten
Beschreibung
Verbesserung der Fähigkeitsattribute
Erhöhen Sie ein Fähigkeitsattribut um 2 Punkte oder zwei Fähigkeitsattribute um 1 Punkt. Dies ist eine gute Möglichkeit, Beweglichkeit und Weisheit zu verbessern.
Alarm
Dieses Talent verhindert, dass ein Charakter überrascht wird, und gewährt einen Bonus von 5 auf seine Initiativewürfe.
Sportler
Erhöht die Beweglichkeit oder Stärke um 1, verkürzt die Zeit, die zur Erholung vom Liegendanschlag benötigt wird, und erhöht die Sprungweite.
Armbrustexperte
Entscheidend für Fernkampf-Builds, da dadurch der Nachteil von Nahkampfangriffen beseitigt wird und Schnittwunden doppelt so lange anhalten.
Beidhändigkeit
Verwenden Sie zwei Waffen gleichzeitig, sofern es sich nicht um schwere Waffen handelt, und gewinnen Sie dabei 1 AC.
Einführung in Zaubersprüche: Priester
Gibt dem Waldläufer einige praktischere Unterstützungs- oder Heilzauber, indem ihm einige Optionen aus dem Zauberbuch des Klerikers zur Verfügung gestellt werden.
Mobil
Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde um 10 erhöht, wird beim Einsatz der Sprintfähigkeit nicht durch schwieriges Gelände verlangsamt und zieht im Nahkampf keine Kämpferangriffe an.
Zähigkeit
Erhöhe ein beliebiges Fähigkeitsattribut um einen Punkt und erhalte das Rettungswurftalent für dieses Fähigkeitsattribut.
Zauberscharfschütze
Für mehr Zauberkraft im Nah- oder Fernkampf wählen Sie einige Zauber, die die Weisheit oder Geschicklichkeit Ihres Charakters als Zaubermodifikator nutzen.
Ausrüstungsempfehlungen
Jeder Gegenstand, der Beweglichkeit, Weisheit oder Konstitution verbessert
- Assassin Shadow Stalker können je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung.
Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen benutzen, aber Waldläufer können fast alles tragen oder ausrüsten.
- Wenn es sich um einen Halbling oder einen Zwerg handelt, erhöhen die Geschicklichkeitshandschuhe die Beweglichkeit des Charakters um 2 Punkte.
- Der Autonome Helm verleiht deinem Charakter das Talent „Weisheitsrettender Wurf“.
- Der Darkfire Shortbow gewährt dem Träger Feuer- und Kälteresistenz sowie die Fähigkeit, nach jeder langen Pause einmal Eile zu wirken.
- Akrobatische Schuhe bieten Boni für Geschicklichkeitsrettungswürfe und die akrobatische Leistung.
- Eleganter Stoff erhöht die Geschicklichkeit des Trägers um 2 und verleiht ihm die Fähigkeit „Katzenanmut“.