Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start frustrierend lange Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.
Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals
Spielstarts, insbesondere bei Online-Titeln, erfordern oft eine Ladephase. PC-Spieler von Marvel Rivals berichten jedoch von längeren Shader-Kompilierungszeiten, die manchmal mehrere Minuten dauern. Shader sind wichtige Programme zur Verwaltung visueller Elemente wie Farbe und Beleuchtung in 3D-Spielen. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Obwohl das Problem nicht unbedingt auf einen Benutzerfehler zurückzuführen ist, gibt es eine von der Community entdeckte Problemumgehung.
Ein Subreddit-Benutzer von Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, stellte eine Lösung bereit, die die Shader-Kompilierungszeit erheblich verkürzt. Die Schritte sind wie folgt:
- Greifen Sie auf Ihre Nvidia-Systemsteuerung zu.
- Suchen Sie die globalen Einstellungen.
- Passen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert an, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Hinweis: Normalerweise sind nur drei Optionen (5 GB, 10 GB und 100 GB) verfügbar; Wählen Sie den Wert aus, der Ihrem VRAM am nächsten kommt.
Diese Methode reduziert nicht nur die Shader-Kompilierungszeit erheblich (auf wenige Sekunden), sondern behebt auch Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.
Obwohl dieser Workaround effektiv ist, warten Spieler möglicherweise lieber auf eine offizielle Lösung von NetEase. Derzeit hat der Entwickler dieses Problem nicht öffentlich angesprochen. Um lange Ladezeiten zu vermeiden, ist diese Lösung jedoch einen Versuch wert.
Damit ist die Anleitung zur Behebung langsamer Shader-Kompilierung in Marvel Rivals abgeschlossen.
Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.