Heim Nachricht Die Midnight Society von Dr. Respektlosigkeit schließt das Spiel, das Spiel abbricht

Die Midnight Society von Dr. Respektlosigkeit schließt das Spiel, das Spiel abbricht

by Brooklyn May 16,2025

Midnight Society, The Game Development Studio, Mitbegründung des beliebten Streamer Guy 'Dr. Respektlosigkeit 'Beahm hat seine Schließung nach dreijähriger Betriebsjahren angekündigt. Das Studio, das auch von den Branchenveteranen Robert Bowling und Quinn Delhyo von The Call of Duty und Halo -Franchise gegründet wurde, gab die Ankündigung über einen Beitrag zu X. Die Erklärung lautete: "Heute kündigen wir die Midnight Society nach drei unglaublichen Jahren mit einem erstaunlichen Team von über 55 Entwicklern an." Sie wandten sich auch an die Gaming -Community und fragten, ob derzeit Studios einstellen und ihren Teammitgliedern Beschäftigungsmöglichkeiten bieten könnten.

Das Flaggschiff-Projekt des Studios, Deadrop, war ein mit Spannung erwarteter FPS-Spiel (Free-to-Play "-Schooters (FPS), das darauf abzielte, die umfangreiche Erfahrung des Teams zu nutzen. Anfänglich zielte Deadrop auf eine Veröffentlichung von 2024 und verpasste leider seine Frist. Das Spiel wurde in einem einzigartigen Universum vorgestellt, in dem "die 80er Jahre nie endete", mit Charakteren in von DAFT-Punk-inspirierten Helmen und mit Waffen und Schwertern ausgestattet. Das Gameplay wurde als PVPVE -Extraktionsschütze entwickelt und verspricht eine Mischung aus Spielern im Vergleich zu Spielern und Spielern gegenüber Umgebungsinteraktionen.

Die Reise der Midnight Society hat sich im Jahr 2024 eine bedeutende Wendung erbracht, als sie sich mit Beahm trennten, nachdem er eingestanden hatte, Nachrichten mit einem Minderjährigen durch Twitchs Flüstern auszutauschen, die er als manchmal unangemessen anerkannte. Trotz dieser Trennung entwickelte das Studio weiterhin Deadrop, bis die Entscheidung zum Schließen in diesem Jahr getroffen wurde.

Die Schließung der Midnight Society ergänzt die wachsende Liste der Spielstudios, die während eines herausfordernden Zeitraums für die Spielebranche Schließungen und Entlassungen haben. Dieser Trend hat auch große Unternehmen wie Ubisoft, BioWare und Phoenix Labs betroffen und die Schwierigkeiten, die viele in diesem Sektor derzeit navigieren, hervorgehoben.

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