Der Entwickler von Palworld, PocketPair, hat seinen Mitarbeitern großzügig einen Tag frei gegeben, um den Start von Monster Hunter Wilds zu genießen. Wie von Automaton berichtet, kündigte das japanische Studio in den sozialen Medien an, dass es mehrere "mysteriöse" Mitteilungen von Mitarbeitern erhalten habe, die behaupten, sie würden sich am 28. Februar, dem Veröffentlichungsdatum von Monster Hunter Wilds, "unwohl" fühlen. Als Reaktion darauf erklärte PocketPair den Tag zu einer Art Urlaub für seine Mitarbeiter, eine freundliche Geste, die sich nicht auf die Updates für ihre Spiele auswirkt.
Monster Hunter Wilds hat ein sensationelles Debüt gegeben, das 1 Million gleichzeitige Spieler auf Steam getroffen hat und einen Platz in den zehn meistgespielten Spielen aller Zeiten der Plattform gewährleistet hat. Trotz dieses Erfolgs hat das Spiel eine "gemischte" Benutzerbewertung bei Steam erhalten und Capcom dazu veranlasst, offizielle Leitlinien zu PC -Leistungsproblemen zu veröffentlichen. Darüber hinaus hat Capcom frühe Details des Monster Hunter Wilds -Titel -Update 1 geärgert, in dem die Spieler ein Endgame -Hub einführen werden.
Der Start von Monster Hunter Wilds hatte eine erhebliche globale Wirkung, insbesondere in Japan. Ein Indie -Entwickler bemerkte humorvoll in den sozialen Medien, dass sie seit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds kein einziges Spiel auf Steam verkauft hatten. Dies ist nicht das erste Mal, dass PocketPair eine solche Großzügigkeit gezeigt hat. Zuvor erlaubten sie den Mitarbeitern einen Tag frei, Elden Ring im Jahr 2022 zu spielen.
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IGNs Rezension von Monster Hunter Wilds verlieh ihm einen 8/10 und erklärte: "Monster Hunter Wilds glättet weiterhin die raueren Ecken der Serie auf intelligente Weise und sorgt für einige extrem lustige Kämpfe, aber auch keine wirkliche Herausforderung."