In *Kingdom Come: Deliverance 2 *werden Sie auf die faszinierende Entscheidung zwischen Prochek oder Olbram in den Mäusen oder Fröschen -Nebenquests stoßen. Diese Quests führen Sie in die laufende Fehde zwischen den Siedlungen von Tachov und Zhelejov ein und bieten die Möglichkeit, sich mit der reichen Erzählung des Spiels und seinen Charakteren zu beschäftigen.
Können Sie sowohl Prochek als auch Olbram in Kingdom kommen: Befreiung 2?
Trotz der Feindseligkeit zwischen Tachov und Zhelejov können Sie strategisch durch die Quests navigieren, um sowohl Prochek als auch Olbram bis zu einem gewissen Grad zu unterstützen. Auf diese Weise werden Sie mehr von der Hintergrundgeschichte des Spiels aufdecken und sich in die detaillierte Welt von *Königreich kommen: Befreiung 2 *. Es ist jedoch nicht möglich, ein völlig günstiges Ergebnis für beide Seiten zu erzielen, aber dieser Ansatz ermöglicht es Ihnen, die Tiefe des Spiels ausführlicher zu erleben.
Sollten Sie Prochek oder Olbram in Kingdom Come wählen: Befreiung 2?
Wenn Sie es vorziehen, sich nur mit einer Seite auszurichten, haben beide Auswahlmöglichkeiten - Prochek oder Olbram - ihre einzigartigen Herausforderungen und Belohnungen. Olbrams Aufgabe besteht darin, den Zhelejov -Maypole zu stehlen, der Stealth und List erfordert, um die Wache nachts abzulenken. Auf der anderen Seite fordert Prochek Sie auf, Olbrams Bullenblau zu malen, bei dem Farbstoff und ein Potion im Schlaflied erfasst werden, und möglicherweise möglicherweise anspruchsvoller, insbesondere zu Beginn des Spiels aufgrund von Ressourcen- und Fähigkeitsbeschränkungen.
Letztendlich hängt die Auswahl davon ab, welche Aufgabe Sie ansprechender oder weniger schwieriger sind, basierend auf Ihrem aktuellen Spielerlauf und den verfügbaren Fähigkeiten.
So starten Sie Mäuse für Prochek in Kingdom Come: Befreiung 2
Um die Mäusequest zu initiieren, sprechen Sie einfach mit Prochek in Tachov. Wenn Sie Probleme haben, ihn zu lokalisieren, besuchen Sie das örtliche Inn und fragen Sie den Innkeeper nach Anweisungen.
Holen Sie sich den Farbstoff und den Potion im Schlafsäure
Reisen Sie nach Ihrem Gespräch mit Prochek nach Troskowitz, um Bartoshek, den Schneider, zu treffen und den notwendigen Farbstoff zu kaufen. Für den Schlaflied -Trank haben Sie zwei Optionen: Arbeit als Schmied für den Schmied in Tachov in Tachov oder bezaubern das Rezept aus ihm heraus. Der Trank benötigt Öl, Mohn und Distel, von denen die letztgenannten zwei im Garten außerhalb des Troskowitz -Apotheke finden können.
Sobald Sie den Trank gebrüht haben, fahren Sie nach Zhelejov und gießen Sie ihn in den Trog des Stiers. Warten Sie, bis der Stier einschläft, dann nähert sich und malt ihn blau. Kehren Sie nach Abschluss dieser Aufgabe zu Prochek zurück, um Ihren Erfolg zu melden. Dies ist auch eine Gelegenheit, die Frogs Quest mit Olbram zu beginnen und ihm zu helfen, sich gegen Tachov zu rächen.
So starten Sie Frösche für Olbram in Kingdom Come Deliverance 2
Um mit der Frogs -Quest zu beginnen, finden Sie Olbram in Zhelejov in der Nähe der Wiese und stimmen zu, die Tachov -Maypole für ihn abzurufen.
Stehlen Sie die Maypole
Gehen Sie am Abend Tachov und bewegen Sie sich vorsichtig in Richtung Maypole. Sie werden Henrik, der Wache, begegnen. Sie können ihn entweder ausschalten oder, wenn Ihre Sprachkenntnis hoch genug ist, ihn bezaubern, indem Sie Manka diskutieren und ein geheimes Datum arrangieren. Nachdem er Henrik überzeugt hatte, zu gehen, klettern Sie den Maypole und schneiden Sie ihn ab.
Melden Sie sich an Olbram, der Ihre Bemühungen loben und eine weitere Aufgabe anfordern wird: Verjüngen Sie die Schafe von Tachovs Weide und verabreichen Sie Alshik einen Verdauungstrank. Zu diesem Zeitpunkt können Sie entscheiden, ob Sie mit Olbrams Plan fortfahren oder Prochek informieren möchten, wodurch beide Quests effektiv abgeschlossen sind und die Possen der Fehde beenden.
Das deckt alles ab, was Sie über die Navigation der Mäuse und Frösche mit Prochek und Olbram in *Kingdom Come: Befreiung 2 *wissen müssen. Weitere Tipps und Erkenntnisse in das Spiel, einschließlich Entscheidungen wie der Tötung von Jakesh und den besten ersten Vorteilen, finden Sie unbedingt den Eskapisten.