Heim Nachricht Shawn Layden: Sony muss in PS6 eine Disc -Laufwerk einbeziehen

Shawn Layden: Sony muss in PS6 eine Disc -Laufwerk einbeziehen

by Max Apr 08,2025

Shawn Layden, CEO des ehemaligen CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, hat Skepsis gegenüber der Machbarkeit geäußert, die PlayStation 6 als eine ganz digitale, disklose-Konsole zu starten. In einem Gespräch mit Kiwi Talkz betonte Layden, dass Xbox es geschafft hat, mit diesem Ansatz Erfolg zu haben, aber der umfassende globale Marktanteil von PlayStation einen solchen Schritt ist riskant. Er wies darauf hin, dass der Erfolg von Xbox mit digitaler Konsolen weitgehend auf englischsprachige Länder wie die USA, Kanada, Großbritannien, Irland, Australien, Neuseeland und Südafrika beschränkt ist.

Layden betonte, dass Sony, die die führende Plattform in ungefähr 170 Ländern ist, die Auswirkungen der Diskussion auf der vielfältigen Benutzerbasis beträchtliche Auswirkungen hat. Er äußerte Bedenken hinsichtlich Regionen mit begrenzter Internetkonnektivität wie dem ländlichen Italien und bestimmten Gruppen wie reisender Athleten und Militärpersonal, die sich auf physische Medien für Spiele verlassen. Layden schlug vor, dass Sony wahrscheinlich Forschungsarbeiten durchführt, um die möglichen Auswirkungen auf diese Marktsegmente zu bestimmen.

Die Debatte über digitale Konsolen ist seit der PlayStation 4-ERA noch nicht abgeschlossen und wurde durch die Einführung von digitalen Versionen der aktuellen PlayStation 5- und Xbox-Serie X und S. intensiviert, während Sony digitale Versionen seiner Konsolen veröffentlicht hat, einschließlich der PlayStation 5 Pro mit 700 US-Dollar. Im Gegensatz dazu hat Xbox die digitale Verbreitung mit Diensten wie Game Pass vollständig angenommen, was zu Spekulationen über die Zukunft der physischen Medien beim Spielen führt.

Der Rückgang der physischen Medienverkäufe und der Trend der großen Verleger, die Spiele veröffentlichen, die eine Internetverbindung erfordern, auch wenn sie auf CD gekauft werden, tanken die Diskussion weiter. Beispiele hierfür sind Ubisofts Japan-Set Assassins Creed Shadows und Star Wars Jedi: Survivor von EA, die beide eine Internetverbindung für die Installation erfordern. Infolgedessen wird das, was früher als zweite Disc enthalten war, häufig als herunterladbarer Inhalt bereitgestellt und signalisiert eine Abkehr von herkömmlichen physischen Medien.

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