Gute Nachrichten für Fans von Sam Fisher: Ubisoft hat die Splinter -Zelle -Serie nicht vergessen. In einem aktuellen Update haben sie der Veröffentlichung von 2013, Splinter Cell: Blacklist , Steam -Erfolge hinzugefügt.
Das letzte signifikante Update des Splinter Cell Remake war im Jahr 2022, als IGN mit Ubisoft Toronto -Entwicklern traf, um ihre Designphilosophie hinter dem Spiel zu besprechen . In einem ruhigen Übernachtungsschritt aktualisierte Ubisoft die Leistungsliste für die 12-jährige Blacklist auf Steam.
Ubisoft kündigte an : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist verfügbar sind!"
Die Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", aber Sie müssen das Spiel mindestens einmal starten, damit dies geschieht. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", erklärte das Team.In einem nachdenklichen Schritt entschied sich Ubisoft, Erfolge hinzuzufügen, die "retrospektiv verdient werden" werden können, sie entschieden sich jedoch dafür, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge nicht auf Konsolen zu enthalten. Diese Entscheidung stellt sicher, dass die Spieler bei Steam noch 100% abschließen können.
Die geliebte Stealth-Action-Serie ist bereit, mit dem Splitterzellen-Remake ein Comeback zu feiern. Obwohl Details knapp sind, wissen wir, dass sie mit dem fortschrittlichen Schneeglauchmotor von Grund auf neu gebaut werden.
"20 Jahre später können wir auf die Handlung, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels zurückblicken und einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert wären", sagte der damalige Kreativdirektor Chris Auty. "Aber der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung bleibt wie im ursprünglichen Spiel."
Im vergangenen Monat hat Ubisoft eine neue Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Marken konzentriert, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden.
Diese Nachricht folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed Shadows 3 Millionen Spieler übertroffen hat. Ubisoft stand vor mehreren Herausforderungen, die zur Veröffentlichung von Shadows vorgestellt wurden, darunter hochkarätige Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen . Mit dem Aktienkurs des Unternehmens zu einem historischen Tiefpunkt besteht ein erheblicher Druck auf die Schatten, um eine gute Leistung zu erzielen.