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El equipo de Bloober firma un nuevo acuerdo con Konami: ¿Más Silent Hill en el horizonte?

by Julian May 12,2025

El equipo de Bloober ha anunciado una nueva colaboración emocionante con Konami, luego del exitoso lanzamiento de la nueva versión de Silent Hill 2. Este nuevo acuerdo hará que Bloober trabaje en otro juego basado en la propiedad intelectual de Konami, aunque los detalles permanecen en secreto. Dada la competencia de Bloober en la elaboración de juegos de terror y las impresionantes ventas del remake de Silent Hill 2, se especula que este nuevo proyecto también podría ser parte de la franquicia de Silent Hill. Konami continuará sirviendo como editor y titular de los derechos para este nuevo y misterioso título.

Esto es lo que el CEO de Bloober, Piotr Babieno, dijo sobre la asociación:

Konami, un nombre legendario en la industria del juego, buscó un socio que pudiera dar nueva vida a una de sus franquicias más emblemáticas: Silent Hill. El equipo de Bloober fue seleccionado por su experiencia en el horror y la narración atmosférica, y en 2021, ambas compañías firmaron un acuerdo de asociación. En octubre de 2022, durante la transmisión oficial de transmisión de Silent Hill, se anunció que el equipo de Bloober estaba trabajando en una nueva versión de Silent Hill 2, ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de terror psicológicos de la historia.

El éxito del remake demostró que el equipo de Bloober había capturado perfectamente la atmósfera y la profundidad del original al tiempo que introdujo innovaciones cruciales. El juego fue bien recibido por los jugadores, obteniendo una calificación de 86/100 en Metacritic y un 88/100 en OpenCritic, junto con numerosos premios, incluido el Juego del Año 2024 de IGN Japan y el mejor juego de terror del año de los Awards de IGN Community.

La confianza se basó en el éxito de Silent Hill 2 sentó las bases para firmar otro acuerdo para un nuevo proyecto. El acuerdo se alinea con el plan estratégico del equipo de Bloober para expandir su división de desarrollo interno dentro de un marco de primera parte.

Nuestra colaboración con Konami ha sido increíblemente fructífera, y el éxito de Silent Hill 2 habla por sí mismo. Al compartir el conocimiento y la experiencia, hemos podido crear una producción de alta calidad juntos. Por supuesto, no podemos revelar demasiados detalles en este momento, pero estamos seguros de que los fanáticos estarán tan entusiasmados con nuestra colaboración como nosotros. No podemos esperar para compartir algo realmente especial con los jugadores cuando sea el momento adecuado.

El remake de Silent Hill 2 se lanzó el 8 de octubre de 2024 para PlayStation 5 y PC a través de Steam, logrando un hito notable vendiendo un millón de copias en cuestión de días. Si bien se especula que es el juego Silent Hill de más vendido, Konami aún no ha confirmado este récord. La revisión de IGN de ​​la nueva versión de Silent Hill 2 lo otorgó un 8/10, alabándolo como "una excelente manera de visitar, o revisar, uno de los destinos más inductores de terras en la historia del horror de supervivencia".

El éxito del remake de Silent Hill 2 evidentemente ha reforzado las ambiciones de Konami para la franquicia. Otros proyectos en la tubería incluyen Silent Hill F y Silent Hill: Townfall , junto con una adaptación cinematográfica de Silent Hill 2. Además, los modders de PC están haciendo olas con el remake de Silent Hill 2, experimentando con modificaciones que alteran las imágenes y la atmósfera del juego.

A medida que se desarrolla la anticipación, la gran pregunta sigue siendo: ¿Qué es exactamente este nuevo juego Bloober para Konami? ¿Será una nueva versión de un clásico juego de Silent Hill, o una entrada completamente nueva en la querida serie de terror?

Para aquellos que se sumergen en el remake de Silent Hill 2, esperan nuevos rompecabezas y mapas rediseñados. Nuestro Centro de Tutorial Silent Hill 2 ofrece una guía integral, que incluye detalles sobre las terminaciones de remake de Silent Hill 2 , las ubicaciones clave y qué esperar en el nuevo juego+ .

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