Muchos jugadores de Marvel Rivals están experimentando tiempos de compilación de sombreadores frustrantemente largos en el lanzamiento. Esta guía ofrece una solución para acelerar este proceso.
Abordar la compilación de sombreadores lentos en Marvel Rivals
Los lanzamientos de juegos, especialmente los títulos en línea, suelen implicar un período de carga. Sin embargo, los jugadores de PC de Marvel Rivals informan tiempos de compilación de sombreadores prolongados, que a veces duran varios minutos. Los sombreadores son programas cruciales que gestionan elementos visuales como el color y la iluminación en juegos 3D. La instalación incorrecta del sombreador puede provocar varios problemas. Si bien el problema no se debe necesariamente a un error del usuario, existe una solución alternativa descubierta por la comunidad.
Un usuario de subreddit de Marvel Rivals, Recent-Smile-4946, proporcionó una solución que reduce significativamente el tiempo de compilación del sombreador. Los pasos son los siguientes:
- Acceda a su Panel de control de Nvidia.
- Ubique la configuración global.
- Ajuste el tamaño de caché del sombreador a un valor menor o igual a su VRAM. Nota: Normalmente, sólo están disponibles tres opciones (5 GB, 10 GB y 100 GB); seleccione el valor más cercano a su VRAM.
Este método no solo reduce drásticamente el tiempo de compilación del sombreador (a unos pocos segundos), sino que también resuelve los errores de "Memoria VRAM insuficiente".
Si bien esta solución es efectiva, es posible que los jugadores prefieran esperar una solución oficial de NetEase. Actualmente, el desarrollador no ha abordado públicamente este problema. Sin embargo, para evitar tiempos de carga prolongados, vale la pena probar esta solución.
Esto concluye la guía sobre cómo resolver la compilación lenta de sombreadores en Marvel Rivals.
Marvel Rivals está actualmente disponible en PS5, PC y Xbox Series X|S.