¡Prepárate para una acción épica de Clash Royale! El nuevo evento de Rune Giant está aquí, iniciando el 13 de enero y durando siete días. Como su nombre indica, el gigante de la runa es la estrella del espectáculo, por lo que crear su mazo alrededor de esta poderosa carta es clave para el éxito. Exploremos algunas estrategias de mazo ganador para dominar el evento Giant Rune.
Mejores mazos gigantes de la runa en Clash Royale
El gigante de la runa, una nueva tarjeta épica que cuesta a cuatro elixir, se cobra directamente a los edificios enemigos como otros gigantes. Su habilidad única radica en su encantamiento: pule las dos tropas más cercanas, aumentando su producción de daño cada tercer golpe. Esto hace que los impulsos poderosos, pero recuerden, solo enciende dos cartas a la vez. ¡La selección de tarjetas estratégicas es crucial!
Deck One (elixir promedio: 3.5)
Esta cubierta bien redondeada contrarresta una amplia gama de estrategias. Los guardias y el dragón Inferno manejan efectivamente a los gigantes enemigos de la runa y otras unidades pesadas, mientras que el petardo y las flechas se encargan de los enjambres. Para la ofensiva, desata el Ram Rider, amplificado por Rage para la velocidad devastadora y los aumentos de ataque.
Tarjetas de choque real | Costo de elixir |
---|---|
Runa gigante | Cuatro |
Guardia | Tres |
Petardo | Tres |
Infierno | Cuatro |
Flechas | Tres |
Furia | Dos |
Gigante duende | Seis |
Caballero | Tres |
Deck Two (Elixir promedio: 3.9)
Este mazo tiene un poderoso golpe con el gigante de la runa y el gigante duende, creando un asalto implacable a las torres enemigas. Electro Dragon y los guardias manejan la mayoría de las amenazas gigantes, mientras que Hunter y Arrows neutralizan los enjambres. El Dart Goblin sinergia excepcionalmente bien con el gigante de la runa, lo que hace que esta sea una elección formidable.
Tarjetas de choque real | Costo de elixir |
---|---|
Runa gigante | Cuatro |
Guardia | Tres |
Pescador | Tres |
Electro dragón | Cinco |
Flechas | Tres |
Dart duende | Tres |
Gigante duende | Seis |
Cazador | Cuatro |
Deck Tres (elixir promedio: 3.3)
Este mazo utiliza el X-Bow como su arma ofensiva principal, apoyada por Archers, Knight y Dart Goblin. Goblin Gang efectivamente contrarresta a bateadores pesados como Prince, Pekka y Ram Rider. La abundancia de unidades más pequeñas crea un contraprozgo desafiante para los oponentes. Si se dirigen a sus arqueros con flechas o registro, implementa rápidamente Dart Goblin o Goblin Gang para mantener la presión.
Tarjetas de choque real | Costo de elixir |
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Runa gigante | Cuatro |
Pandilla duende | Tres |
Bola de nieve gigante | Dos |
Registro | Dos |
Arquero | Tres |
Dart duende | Tres |
X-Bow | Seis |
Caballero | Tres |