Si está ansioso por probar su destreza de caza de fantasmas en *Phasmofobia *, el modo de desafío es su último campo de pruebas, y el desafío de hacer ascenso es un punto de entrada perfecto. Aquí está todo lo que necesita saber sobre cómo abordar este desafío intrigante.
¿Qué es el modo de desafío en la fasmofobia?
El modo de desafío en * Phasmofobia * es una característica semanal dinámica que lo empuja en un contrato preestablecido con condiciones y equipos únicos. Restablecimiento todos los domingos, presenta un nuevo desafío que puede variar de manejable hasta intensamente exigente. El modo prueba sus habilidades ajustando los comportamientos de los fantasmas o limitando su equipo, lo que lo obliga a adaptarse y estrategias.
Para conquistar con éxito un desafío semanal, debe completar el contrato preestablecido tres veces antes de que finalice la semana. Estas terminaciones no necesitan ser consecutivas, pero debe identificar correctamente al fantasma durante cada intento de contar para su finalización general del desafío. Si bien los objetivos opcionales no son obligatorios, cumplirlos puede aumentar su puntaje, lo cual es crucial si su objetivo es prestigio a su personaje.
Completar un desafío semanal lo recompensa con una suma base de $ 5,000, más cualquier punto adicional ganado a lo largo de sus contratos.
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Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia
El desafío de Do As I Command se destaca como una de las opciones más accesibles en el modo de desafío. Cuenta con alteraciones mínimas para el comportamiento y el equipo fantasma, lo que lo convierte en una introducción más suave al modo. El objetivo del desafío es "forzar a este fantasma a darle evidencia", lo que indica que el fantasma será menos activo de lo habitual. Te embarcará en este contrato en el mapa Sunny Meadows, pero tenga en cuenta que la versión "restringida" está fuera de los límites.
Comenzará con una carga completa de nivel 3, suministrado sin costo, asegurando que tenga todas las herramientas necesarias para tener éxito. La caja de fusibles también está operativa, así que asegúrese de activarlo a su llegada para maximizar su visibilidad y seguridad.
Si bien Sunny Meadows puede ser un desafío debido a su tamaño y la naturaleza moderada del fantasma, el desafío de Do As Command ofrece una ventaja significativa: el acceso a las siete posesiones malditas. Ubicados en la capilla, estos elementos pueden ser cambiadores de juego.
Herramientas como el espejo embrujado o el tablero de Ouija pueden revelar rápidamente la ubicación del fantasma, mientras que la muñeca vudú o la pata de mono pueden provocar que el fantasma proporcione evidencia. Sin embargo, use estos artículos con cautela, ya que pueden drenar su cordura y activar cacerías malditas.
Eso concluye su guía para completar el desafío de hacer lo que me mando en *fasmofobia *. Para obtener más consejos y actualizaciones, consulte otras guías y noticias en el escapista, incluida cómo completar el desafío de tortuga y liebre.
*La fasmofobia está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.*